图形系统测试
为了充分体现CPU对图形系统的影响,我们特意在测试时降低游戏的分辨率,让CPU成为游戏瓶颈以反映几款CPU的性能。
看过测试结果,大概我们可以认定基于Athlon64 FX-51的平台是目前最理想的游戏平台,在三个基准测试中遥遥领先,轻松胜出。让人惊喜的是先前在CPU测试中表现并不出色的Athlon64 3200+在游戏性能方面有不俗的表现,尽管没有双通道的内存带宽,但还是大幅抛离了AthlonXP3200+,看来AMD64架构十分适合于游戏应用领域。
在专业图形设计领域,Pentium4得到不少软件的专门优化,因此Athlon处理器很难占到甜头,除了drv-08外,所有测试都被Pentium4 3.2C占据了首位。
多媒体应用测试
在多媒体应用当中,情况和专业图形领域有些相似,但Pentium4显然受到了来自Athlon64 FX-51和Athlon64 3200+的强劲挑战。LAME MP3压缩测试显然受内存性能的影响比较明显,结果和内存性能测试结果一致。在两个视频压缩测试中,AMD打破了Intel的垄断,Pentium4和Athlon64各折一桂,两者表现实在难分高下。
综合应用测试
在权威的整机测试软件Winstone当中,商用软件测试和多媒体软件测试呈现出折然不同的结果。Business Winstone当中,除Athlon64 FX-51遥遥领先之外,所有AMD平台都有出色的表现;而在此失意的Intel平台则在多媒体软件测试中报了一箭之仇。Athlon64 FX-51由于nForce3芯片组的Bug而无法完成Multimedia Content Creation Winstone 2003测试,因此Pentium4 3.2C少了一个强劲的对手。但从Pentium4 3.2C的领先优势来看,取得这个测试的第一似乎没有什么悬念。
AMD曾不止一次向Bapco声明自己对Sysmark测试结果的不满,虽然新处理器未能改写形势,但至少我们看到Athlon64 FX与Pentium4C的测试结果已是相当接近了。
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文章内容:
第一页:千呼万唤始出来 Athlon 64 发展历程
第二页:AMD 64 核心构架详解
第三页:AMD 64 基本构架与原理
第四页:产品介绍——Athlon 64与Athlon 64 FX
第五页:测试平台介绍
第六页:测试平台与测试说明
第七页:CPU性能与内存性能测试
第八页:图形子系统性能测试,多媒体与综合应用测试
第九页:64位Windows平台应用测试,测试总结——仍然期待的Athlon 64
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