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DX10不实用技术:物理加速
不实用理由:支持的游戏非常少,AMD显卡现时还不支持物理加速技术
物理加速技术
2006年底,NVIDIA推出了全新的G80显示架构,除了采用统一渲染结构这一特性外,还支持CUDA这一新的基础架构,使其非常适合做并行计算,在多个领域上将能派上用场,当然也包括了物理加速这一领域。在得到AGEIA之后,NVIDIA再次强调物理加速这一概念,AGEIA PhysX SDK的移植工作就开始了,基于强大的CUDA,半年后终于有所成果,NVIDIA发布了物理加速驱动,使用NVIDIA DirectX 10显卡的用户可以享受物理加速带来的快感。但是现在支持PhysX物理加速的游戏只占少数,真正可以体验GPU物理加速的游戏也很少,而AMD采用的Havok物理引擎则迟迟未能推出,使用A的用户无办法享受物理加速。