1G内存:资料篇这个配置够用吗
从2006年下半年开始,1G内存已经成为新装电脑的主流配置。WOW这个游戏已经在国内运营了两年多时间,很多玩家已经将内存配置提升到1G,这样就可以保证游戏不会再因为内存不足,而出现运行不流畅的情况。当TBC就在眼前的时候,玩家更关心的无疑是1G内存面对资料篇是否依然够用,毕竟从2.1.2版的运行情况来看,TBC整体运行速度要比原版要慢一点。
另外,对于TPC的各种游戏插件,目前已经进行了全面的更新。由于不少插件都加入了ACE2运行库,插件明显是增容了。所以当游戏运行这些插件被调用的时候,其占用的内存必然比TBC之前要更多一些。还有一点,TBC在插件调用内存方面进行了改动,用户不能再通过指定分配多大内存来供插件使用,而是改成了由程序自动分配。如果玩家开了很多插件,同时内存又不足的话,势必会因为插件占用内存太多而使用游戏运行速度变慢。
游戏界面
进入游戏所需时间:41秒
游戏实测帧数:35-45帧
游戏流畅度评价:游戏Loading过程比较正常,进入游戏所需的时候在41秒左右,但只比768M内存快了5秒钟,但实际上两者在这个环节上面的表现是基本一致。不过,在进入游戏之后,两者之间的区别就完全体现出来了。在网速保持在绿色状态的情况下,即使是在玩家数量最多的主城,玩家角色的任意操作都不会有任何的卡机和延迟。就算是360度视角转移,整个过程都可以保持高速和流畅,这是之前在256M、512M、768M几个配置上面看不到的。进入大型副本之后,游戏依然运行地很顺畅,多单位作战状态也可以正常体现。
点评:即使TBC跑起来要比原版要稍慢一些,但是1G内存依然可以确保游戏玩起来比较爽,不会因为内存不足而受到卡机的骚扰。玩家平时经常进行的操作,如上下马、采集、使用战斗技能、进出副本等等,所有过程都是一次完成,不会有停顿或者因为狂读硬盘而卡住。
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