768M内存:资料篇玩起来流畅吗
针对768M这个配置的测试,再次证明WOW对内存容量的要求高于内存性能的要求。无论是三条256M DDR333内存工作在333Mhz的频率下,还是一条256M DDR333加一条512M DDR400,工作在400Mhz的频率下,测试成绩基本是一样的,这也算是网络游戏的本质体现。同时,这也给那些准备要升级内存的WOW玩家一个启示,升级的重点应该放在内存容量的提升,而不是内存速度的提高,WOW的运行效率是需要内存容量来保证的。
游戏画面
进入游戏所需时间:46秒
游戏实测帧数:28-35帧
游戏流畅度评价:进入游戏的时间比512M是快了四分之一,整个Loading过程较256M和512M内存的时候要流畅一下,不再是一直狂读硬盘,而读读停停。进入游戏之后,游戏角色终于可以比较流畅度进行操作,除了进行场景预读或者是去了人多的地方会稍稍卡一下的话,其他地方都基本保证流畅。同样是360度视角转移,咱们总共尝试了5次,其中有三次是全程流畅地完成,而有二次是出现轻微地卡了一下。进入副本时候,可以明显感受到切换场景的时候会比512M要短一些,副本中一切操作都可以顺利进行,游戏帧数都能保持在28fps以上,并且经常超过30fps。相信普通玩家在这个配置环境当中,TBC可以正常地玩下去。
点评:无论是WOW还是TBC,如果玩家不是发烧型玩家,本身并没有使用大量的插件(大于50M),768M内存应该说还是基本够用的。当然,这个配置还不能达到非常流畅的效果。对于大量在使用一条256M配一条512M内存的玩家,升级与否主要就是看你的经济情况和游戏要求。如果真的要升级的话,多加一条512M比多加一条1G要更加超值一点。
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