512M内存:玩WOW资料篇会卡吗
512M运行WinXP的情况十分正常,咱们就不用再管可用内存容量的事情。运行客户端程序,输入完帐号和密码之后,进入密码卡号界面。在这个地方,右侧号码轮盘的旋转速度,明显比256M内存的时候要快,但依然有一点点卡的感觉。另一方面,在升级至2.1.2版之后,整个WOW客户端的运行速度,稍稍比升级前的1.12.3版要慢了一些,这是在配置没有变化的情况下可以感受到的。
游戏设置
进入游戏所需时间:1分02秒
游戏实测帧数:24-28帧
游戏流畅度评价:用512M来玩WOW,或者是即将到来的TBC,跟256M相比绝对会有天渊之别。先说说测试的具体情况,游戏Loading过程不再像256M那样龟速,进入游戏的时间只用了256M的三分之一,整个过程耗时1分钟多一点,情况还算可以。开始游戏之后,不再会出现像256M那样的“玩三秒卡一秒”的现象,虽然在人多的地方,或者进行交易、对话、使用技能的时候,还会先卡一下,但是已经比256M内存的时候有很大的改善。如果要做360度视角转移,全程只会卡一次,完成这个过程基本不会读硬盘。25fps的游戏帧数,对于那样要求不高的玩家来说,运行效率已经是可以接受,但对于中高端玩家就可能还是不太满意。
点评:512M内存是要玩TBC的起始配置,这是游戏正常运行起来的基础。不过,在游戏中如果要下副本,特别是一些多人副本,在不少出现大量敌人的场景,512M内存依然是必卡无疑的,事关这个时候对内存的需求会突然间猛增。在这个配置上面,休闲型玩家可以选择继续玩下去,喜欢下副本的专业级玩家就应该考虑升级内存。
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