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一周前驱动之家考察了x16/x16、x16/x8两种双卡并联模式的实际游戏性能差异,或者说几乎没有任何差异。实际应用中我们有时候还会碰到另一种情况,就是两块显卡均运行在x8半速模式下。
如今很多主板都提供了多条PCI-E x16插槽,但因为芯片组所能提供的带宽有限(也有厂商刻意限制规格、错开产品定位的原因),这些插槽很难都同时运行在x16全速模式下,这在P55、890GX等主流芯片组主板上尤为常见。在这些主板上,如果只在第一条PCI-E x16插槽内接入显卡,带宽将是全速x16,但如果第二条插槽内也接入显卡,就会抢走一半带宽,第一条也降级为半速x8。
今天的测试使用两块GeForce GTX 480公版显卡和微星X58 Eclipse主板,后者有两条PCI-E 2.0 x16全速插槽,测试过程中也依然使用胶带掩盖部分金手指针脚的方法模拟x8/x8双路半速模式。
系统其他配置不变:Core i7-920 OC 3.6GHz处理器、6GB DDR3内存、戴尔3007WFP显示器、Windows 7 64位操作系统、GeForce 258.96驱动程序。
显卡信息
CPU-Z信息
一、GTX 480 SLI 2560×1600(单屏)
《异形大战铁血战士》:该游戏对纹理、带宽的要求比较高,不过双路x16、双路x8的平均速度都是79.9FPS,完全一致,后者的最小和最大帧率甚至还要高出2FPS。
《战地:叛逆连队2》:双路x8再次“取胜”,尽管领先优势完全可以忽略不计。
《地铁2033》:该游戏对Shader比较敏感,双路x8也又一次毫不逊色。