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应用实战之Windows Vista篇
测试环境为英文原版Windows Vista,开机默认进程(关闭系统还原)。两个测试系统测试环境完全相同,仅仅相差在内存容量上面。需要特别说明的是,4GB容量内存在Vista操作系统中只能识别出3.33G容量,因此在测试过程中实际工作的物理内存容量为3.33G。
左:2GB内存 右:4GB内存
CPU-Z截图:左:2GB内存 右:4GB内存。除了内存容量外,其他参数完全相同。
左:2GB内存 右:4GB内存
上图为在开机后,系统待机时,2GB容量和4GB容量内存占用情况。
左:2GB内存 右:4GB内存
启动大型3D游戏后,内存占用情况,载入的游戏为Serious Sam 2。
左:2GB内存 右:4GB内存
上图为Everest中2GB容量内存同4GB容量内存的读写性能测试。
左:2GB内存 右:4GB内存
实际应用测试,视频压缩时2GB内存和4GB内存分别占用情况。(从时间来看,内容容量的增加并没有使压缩时间减少。)
左:2GB内存 右:4GB内存
上图为Photoshop CS3加载60张高像素图片,此时内存的占用率已经达到最高。不过从测试成绩来看,4GB容量的内存在时间上反而要比2GB内存用时还长。
开机时间从出现Windows读取图像开始计时,进入系统后显示出桌面图标结束。同Windows XP开机时间测试一样,在Vista下大容量并没有使开机时间缩短。
小结:
都说Vista是消耗内存的大户,通过本次测试我们也再次证明了这一说法。通过测试,表面上看2GB容量内存并不比比4GB容量内存差,但是,我们也可以看到在很多时候,2GB容量内存只能说是流畅运行Vista的底线,当操作系统加载大量后台程序和应用程序之后,内存占用率明显上升。非常容易的就能够占用接近1GB的内存容量,特别是运行大型3D游戏时内存消耗增加更是明显。因此,在Vista系统系统下4GB内存还是可以发挥出应有的作用的。
评测室总结:
通过今天的实际应用测试,可以看出内存容量不见得是越大越好。因此消费者在选择内存容量的时候,要根据自己的需要选择最适合的内存容量,以达到发挥内存的最大价值。而在操作系统的选择上也是直接影响到内存容量的关键,从上面的测试来看,4GB容量内存在XP系统下作用没有充分发挥。但是,在Vista系统下4GB容量内存,在多任务多程序的时候开始展示出一定优势。
因此,笔者的建议是目前仍然使用XP系统的消费者,或者在长时间内不会升级至Vista的朋友,2GB容量的内存应该是最佳的选择。而节省下来的200多元的资金用在显卡或者CPU方面带来的性能提升更加明显。而对于使用Vista系统的消费者,基本上这类用户算是中高端用户,因此在其他硬件方面的选择上规格较高。从本次评测来看,4GB容量内存在Vsita下也表现出一定优势,因此这类人群比较适合大容量内存。