二、DirectX 10游戏预览 虽然Vista推出时已经内置DirectX 10,不过DX10推出至今,一直没有利用该技术编写的游戏出现,因此就算是两大图形芯片厂商先后推出多款DX10显示卡,也没有什么用处。
Call Of Juarez(狂野西部) 幸好AMD-ATI Radeon HD 2900X显卡推出时,厂商同时提供了首款用DX10编写的游戏《Call Of Juarez(狂野西部)》的DX10测试版。该游戏属于第一人称射击游戏类别(FPS),以19世纪美国“西部牛仔”时代作为游戏背景,玩家可挑选两兄弟中的一个作主角,一位是因杀人越狱、凶残无比的Billy,另一位则是正义的牧师Ray。而游戏的另一个特点就是,部分物品能够移动或进行投掷,使游戏更真实。该游戏官方网站为: http://www.callofjuarez.com。 另外,著名游戏设计商Capcom亦发布了旗下首套支持DX10、移植自微软Xbox360家用游戏机的游戏《Lost Planet》(失落星球),该游戏是一套类似《Bio Hazard》(生化危机)的动作游戏。为了照顾电脑硬件配置较旧的用户,厂商除提供DX10版本外,还提供DX9版,方便没有升级成Vista操作系统的用户使用。 上述两套DX10游戏除提供测试版供用户试玩外,同时还设有“Benchmark”测试功能,让用户了解自己的电脑硬件的游戏评分如何。但两者的测试重点有点不同,《Call Of Juarez》比较注重效果方面的表现,因此在测试期间会运行大量效果,包括:Next-Generation Material Shaders、Soft Self-shoadow、HDR Lighting等,还会在运行时列明使用的效果名称,最后才列出整个测试的分数评级供用户参考。 《Lost Planet》则更注重游戏性,该测试软件主要分成两部分,首先会运行一段类似游戏初期的雪地影像,途中会遇到一些怪兽和效果,仿佛亲自操作游戏一样;第二部分则像《Call Of Juarez》般运行一段山洞内的影像,当中也会运用多种不同效果,检查硬件在游戏中的表现如何。而且,当进行测试时,画面下方会同步显示游戏现在的FPS(每秒画面帧数)、电脑配置及相关数据,以便让用户了解游戏的真实表现。不过,比较特别的是该测试片段会不停重复进行,直到用户点击鼠标键才会停止。 由于游戏《Lost Planet》分别提供了DX 9和DX10两个不同的版本,笔者当然不会放过这个机会,利用这两个版本进行了一次画质比较。根据笔者的观察,我发现不论是真实游戏或测试画面,《Lost Planet》的DX10与DX9版本的画质相差不大(个人感觉)。不过该游戏仍在开发阶段,希望在正式版本推出时有改善。 另外,需要说明的是,《Lost Planet》测试版本的其中一个下载网址竟然是NVIDIA的日本官网。原来在PC版《Lost Planet》游戏开发中,NVIDIA显卡是其中一个赞助商,玩家在游戏开场画面中也能找到NVIDIA的Logo。因此在本文后面部分所作的测试中,当笔者使用ATI显卡运行DX10游戏《Lost Planet》时,会出现轻微花屏的现象。另外,笔者使用高端硬件配置(酷睿2 X6800双核处理器+ATI Radeon HD 2900XT高端显卡),在关闭AA(全屏抗锯齿)、全部效果设为“High”、1600x1000分辨率下,竟然出现硬件不能满足游戏需求的警告信息。不过AMD方面表示,未来的驱动程序将会针对该游戏进行优化,至于性能会有多大提高?就要让时间去证明了。 《Lost Planet》的系统需求包括: 操作系统:Windows XP、Windows Vista(DirectX 10必须) CPU:Pentium 4 HT以上 内存容量:512MB以上(Windows XP)/1GB以上(Windows Vista) 硬盘容量:8.0GB以上 显示卡:支持DirectX 9.0c/Shader 3.0以上、NVIDIA Geforce 6600以上(Geforce7300除外) 光驱:支持D9格式的DVD光驱 音频:DirectX 9.0c以上 下载网页:http://www.nvidia.jp/object/lost_planet_jp.html
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