7、实际游戏性能测试
实际游戏性能测试(0AA AF) |
测试项目/GeForce 7600GT |
P4 520 |
PD 820 |
E6300 |
E6400 |
实际游戏性能测试 |
Half Life II |
1024x768 |
88 |
101 |
142 |
155 |
1280x1200 |
88 |
99 |
121 |
124 |
Doom3 |
1024x768 |
87 |
112 |
135 |
141 |
1280x1200 |
82 |
93 |
101 |
102 |
FarCry |
1024x768 |
80 |
94 |
128 |
134 |
1280x1200 |
75 |
84 |
103 |
107 |
Serious Sam 2 |
1024x768 |
65 |
70 |
71 |
77 |
Quake 4 |
1024x768 |
61 |
70 |
85 |
95 |
虽说GeForce 7600GT是Core 2 Duo系统的瓶颈,但对比上一代Netburst架构的Pentium 4/Pentium D,升级后,游戏运行速度的提升还是较为明显的,不过其提升的幅度就明显没有采用GeForce 8800GTX显卡时的那么巨大。同时我们也认为,采用Core 2 Duo E6300、E6400的系统,最佳的显卡组合应该是GeForce 7900GS或Radeon X1950Pro级别。
附本次测试软件的简介:
Serious Sam 2 (英雄萨姆2)
Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。
Quake 4 (雷神之锤4)
这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表现。
DOOM3
OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。
Farcry
Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。
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