苹果WWDC23看点汇总:和传统电脑说再见?Vision Pro开启“空间计算”时代

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来源: 北方网 作者: 编辑:张思政 2023-06-06 09:58:00

内容提要:苹果公司在加州库比蒂诺的Apple Park举办了盛大的WWDC23发布会,发布会上苹果发布了全新产品Vision Pro

  北京时间2023年6月6日凌晨,苹果公司在加州库比蒂诺的Apple Park举办了盛大的WWDC23发布会。和以往不同,本届发布会大家关注的重点不再是iOS、macOS等系统的更新,我们迎来了苹果自16年前发布iPhone以来,最重磅的全新硬件产品——Vision Pro。

  随着苹果推出Vision Pro头戴设备,一个新名词也随之而来“空间计算”,如果说iPhone开启了真正的移动互联网时代,那么,苹果显然寄希望于Vision Pro开启下一个科技时代。

  除了Vision Pro这款划时代产品,WWDC23还有开发者和创作者们期待的硬件产品发布,分别是15.3英寸的MacBook Air、M2芯片的Mac Studio,以及告别Intel芯片,搭载M2 Ultra芯片的Mac Pro也正式亮相。

  除了硬件产品,iOS 17、iPadOS 17、macOS 14也如期而至,但是从更新内容来看,显得较为保守,亮点不多。

  取代iPhone?和传统PC说再见!Vision Pro开启“空间计算”时代

  初看Vision Pro,你能发现很多苹果公司可穿戴设备的设计元素,打个不太恰当的比方,侧面看Vision Pro很像一块拉长变形的Apple Watch,采用了类似的铝合金外壳,外部镜面也是玻璃材质,一些旋钮和按键也类似Apple Watch的表冠,其他部位的网状结构,有让人想到Airpods Max。主观的说,这个造型并不美观,但是非常具有苹果近年来的设计风格。

  尽管Vision Pro头戴设备的外形要比想象中更硕大,但是当你看到它的硬件配置后,又会惊讶竟然能够做到如此体积。

  Vision Pro采用定制micro OLED屏幕,两个屏幕可提供2300万像素超高分辨率,具备广色域和HDR,有视觉矫正需求的用户可额外插入Zeiss光学插片,以确保视觉保真度和眼球追踪的精准度。可插入光学插片,可以很好的改善戴眼镜用户的使用体验,当然,就是要额外的花钱了。

  Vision Pro搭载M2芯片,算力强劲,凭借这款芯片连接内置的12个镜头、5个传感器和6个麦克风,实时处理海量数据。为了进一步降低延迟还额外配置了一颗全新的R1芯片,能够让图像在12毫秒内同步到Vision Pro的屏幕上,官方介绍这速度比眨眼还要快8倍,所以正常情况下你应该几乎感受不到视觉延迟。

  除了惊人的显示效果,Vision Pro还集成耳机功能,支持全新的空间音频系统,可以采集环境声音,通过算法来提供适合当前场景的音效,无论是看视频、或是FaceTime视频通话,都更能声临其境。

  Vision Pro提供了惊人的数字世界体验,同时还兼顾了用户与外界沟通的体验,搭载EyeSight技术,当有人靠近Vision Pro用户时,设备视区会变透明,用户可以看到靠近的人,对方也可以看到佩戴Vision Pro用户的双眼,有效保证用户和外界的连接和沟通。

  Vision Pro还搭载了3D相机,按下设备上的按键,可以3D影像和空间音频的形式,记录当下的精彩瞬间。

  续航方面,Vision Pro主要以电源线连接使用,提供了一块可支持2小时高性能运作的外置移动电源,大小重量尚可接受,这块电源可以通过磁吸方式与头戴设备连接。

  Vision Pro运行了全新的操作系统——visionOS,和传统键鼠、触控操作完全不同,用户可以通过眼镜、双手和语音来操控系统和app,在宣传视频中,我们可以看到用户通过捏合手指来实现选择、轻拂手腕实现滚动等操作。visionOS可以原生支持iPhone和iPad的应用,同时支持Apple Arcade的游戏内容,这样保证了Vision Pro软件生态在初期可以有海量内容可供用户体验。

  完全摒弃硬件,通过体感操作来实现人和数字世界的交互,这也是Vision Pro和其他行业现有VR、AR设备最大的差别,或者说是划时代的特点。不过,笔者认为,Vision Pro如果在初期如果要兼容更多传统应用的操控方式,应该还会提供蓝牙连接键鼠等外接设备的功能,这一点从Apple Arcade的演示部分就可以看出来,用户可以使用手柄玩游戏。

  关于Vision Pro的信息太多,这里小结一下。笔者认为,如果你认为Vision Pro是要取代iPhone那就大错特错了,严格来说它并不是一个真正的移动设备,没有内置电源,长时间使用需要连接电源线,即便外接移动电源也只能运行2个小时,并且体积和重量也限制了应用场景。结合当下技术,距离推出更加便携和亲民价格的Vision Pro设备,悲观的认为至少还需要至少十年的时间吧。但是Vision Pro已经迈出了取代传统PC,甚至是苹果自家Mac的第一步。

  从演示效果来看,Vision Pro提供了比现有VR和AR设备更为先进的交互方式,基础操作无需外接手柄,只需要手势和语音就可以进行,就像当年iPhone推出,推广触控交互一样,Vision Pro带来了更符合人类直觉的交互方式,让数字内容“触手可及”。

  尽管Vision Pro看上去很美好,但是在现阶段,能否逐步取代传统PC,成为新时代的生产力工具,还要等到明年正式发售后,看专业用户的反馈,构建visionOS原生应用生态也需要时间积累。

  Vision Pro的发布,意味着苹果正式进入VR、AR、MR领域,相信在未来数年这些领域也将迎来飞速发展,作为普通用户的我们,可以见证新的计算平台到来。

  Mac家族再添新成员:M2芯片Mac Pro终于来了

  和Vision Pro相比,其他硬件设备的更新似乎都没有那么吸引人了,但是这些设备才是和普通用户更息息相关。

  不再小巧,15.3英寸MacBook Air横空出世。如果说搭载M芯片的MacBook Air性能不再Air,那么15.3英寸的MacBook Air发布后,从体积来看,也不Air了。除了屏幕更大,硬件规格和13.6英寸的MacBook Air相同,搭载M2芯片,具备8核CPU、GPU最高10核,内存8GB起步,最高可选24GB。

  M2芯片Mac Studio发布,性能继续提升,可选M2 Max和M2 Ultra芯片,内存最高支持192GB,24核CPU和76核心GPU,存储空间最高支持8TB,具备更强大的HDMI接口,支持8K分辨率和240帧。对于个人开发者和创作者,乃至小团队来说,Mac Studio都是款性能极佳的创作力器。

  期待已久的M芯片版Mac Pro真的来了!虽然在Vision Pro的光芒下,显得有些黯淡失色,但是终于也是填补了Mac产品线最后的空缺,也是M芯片全面覆盖了Mac设备的最后一款产品。Mac Pro外观延续上一代产品的设计风格,标配M2 Ultra芯片,图形性能非常强大,可同时处理24条4K视频并进行ProRes编码剪辑,接口方面有8个雷雳4接口,内部具备7个PCIe接口,其中6个接口支持PCIe Gen 4,满足专业用户的存储扩展等需求。

  iOS等系统更新幅度较小,macOS推出游戏模式

  相比iOS 17、iPadOS 17的更新内容,macOS推出的游戏模式还是非常吸引人的,从去年发布会上出现的卡普空《恶灵古堡8》开始,能看出苹果公司有意在推进游戏厂商开发适配M芯片和macOS系统。

  这次WWDC23发布会更是请来了业内知名游戏制作人小岛秀夫站台,宣布《死亡搁浅导演剪辑版》将在不久推出macOS版本,这也进一步的证明了苹果公司想继续深耕3A游戏市场的决心,作为玩家和Mac用户的双重身份用户,应该会很开心和兴奋吧,让我们继续期待更多3A大作登陆Mac平台吧。

  结语:Vision Pro看见未来,Mac着眼当下

  Vision Pro的出现,确实令人兴奋,这意味着稳扎稳打的苹果公司,也开始推动次世代的计算平台,尽管在某些方面依然能够看到当下技术的局限,但是从交互和视听效果而言,Vision Pro已经呈现出完成度很高的状态,尽管售价3499美元起,但是依然让人跃跃欲试。

  相比Vision Pro这样具有划时代特性的设备,Mac新品虽然不那么耀眼,但是也在逐渐补足过去的短板,完成M芯片的产品线版图,彻底告别Intel芯片,macOS的游戏模式也意味着苹果公司在努力让“Mac平台不能玩游戏”成为过去式。

  苹果公司是否能借助Vision Pro继续统治下一个计算时代,让我们拭目以待。

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