国潮游戏显卡问世!摩尔线程MTT S80双11京东限量开售

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来源: ITbear 2022-11-04 17:49:30

  2022年11月3日,北京——摩尔线程2022秋季发布会在北京中关村国家自主创新示范区成功举办。发布会上,摩尔线程宣布了基于“春晓”打造的全新多功能GPU产品和MUSA软件栈等多项创新成果,充分展示了摩尔线程“软硬结合”的综合实力。其中,专为游戏玩家打造的业内国潮显卡MTT S80备受瞩目,引发现场热烈关注。摩尔线程现场宣布,MTT S80显卡已经完成首批生产与备货,将于2022年11月11日在京东电商平台开启限量销售。

  全新“春晓”:四大引擎升级 性能显著提升

  摩尔线程第二颗多功能GPU芯片“春晓”集成了220亿个晶体管,是行业使用PCle Gen5的GPU产品,内置MUSA架构通用计算核心以及张量计算核心,可支持FP32、FP16和INT8三种计算精度;搭配GDDR6高速显存,同时内置MUSA智能多媒体引擎2.0及MUSA多维虚拟化技术,支持8K超高清视频编解码以及显示输出。

  相较于之前发布的“苏堤”芯片,“春晓”内置的四大计算引擎全面升级,带来了显著的性能提升:图形渲染能力方面平均提升3倍;编码能力提升4倍,解码能力提升2倍;AI计算加速平均提升4倍,物理仿真计算性能提升2.5倍。同时,引入了新技术支持窄带高清,节约带宽30%以上。

  国内游戏显卡 六大特性满足期待

  MTT S80游戏显卡搭载了完整的“春晓”芯片核心,内置4096个MUSA流处理核心,在1.8GHz的主频下,能够提供14.4TFLOPS的单精度浮点算力。MTT S80不仅为游戏玩家提供强大的的3D渲染能力,还可以为学生和研究人员等提供在人工智能、通用计算和多媒体处理等方面的完整GPU能力。

  超高清游戏:MTT S80是国内支持Windows环境和DirectX图形接口的显卡产品;同时,也对Vulkan、OpenGL、OpenGL ES等主流图形接口提供支持。这意味着MTT S80能够满足玩家群体的游戏需求。通过在驱动层面的攻关,MTT S80的Windows驱动目前已经内置了MUSA DirectX Driver模块,并已完成对《暗黑破坏神3》、《英雄联盟》和《穿越火线》等数十款主流游戏的适配。

  发布会现场,摩尔线程实机演示了MTT S80带来的流畅游戏运行效果。目前,摩尔线程正在与Unreal和Unity等游戏引擎开发商,以及腾讯游戏、网易游戏、西山居、完美世界、360游戏等国内顶尖游戏开发商展开深度合作,以便对游戏引擎和游戏产品提供更好更快的支持,使得玩家可以获得持续更新的3A级游戏体验。未来,摩尔线程将持续更新Windows驱动及MUSA DirectX版本,实现更多游戏的兼容与性能优化。

  PCIe 5.0接口:MTT S80 是业内配备PCIe Gen5接口的显卡,并能实现接口的向下兼容;显卡接口规格为PCIe 5.0 x16,具备双向128GB/s的数据传输能力。PCIe 5.0提供的高带宽进一步消除了GPU与系统之间的通讯瓶颈,在实际应用当中,PCIe 5.0 x16总线能够大幅减少顶点、材质和其他GPU运算所需数据的加载时间,减少卡顿现象的发生,为游戏等应用创造更好的体验。

  16GB GDDR6高速显存:MTT S80配备了16GB GDDR6的大容量高速显存,充分满足PC游戏精美画面对数据存储与高速传输的需求,帮助MTT S80加载更多超高清材质,从而减少内容加载次数,并减少显存容量不足所带来的游戏频繁卡顿及帧率不足问题。而GDDR6规格所带来的更高运行频率和显存带宽,则能进一步提升核心运行效能,助力释放全部性能潜力。

  8K超高清显示:MTT S80显卡配备了3个DisplayPort 1.4a接口和1个HDMI 2.1接口,在支持1080P 360Hz画面的基础上,还能同时输出4路7680*4320 @ 30Hz的8K超高清画面;此外,借助MST多码流传输技术,MTT S80还能在单个DisplayPort 1.4a接口中同时传输4路视频码流。极强的多屏幕驱动能力可以为玩家和商业用户提供超高清多屏体验。同时,内置的MUSA智能多媒体引擎2.0则能够提供AV1、H.265、H.264、VP9等主流编码格式的硬件解码能力,带来2倍的解码能力和4倍的编码能力提升。实际使用中,MTT S80可以流畅播放1路8K或32路1080P 30fps视频。

  多功能GPU体验:在基础的图形图像渲染和视频编解码功能之外,MTT S80还能够提供完整的AI训练和推理、通用计算、GPU虚拟化、安卓容器云加速等功能。MTT S80内置128个张量计算核心,并对摩尔线程自研的TensorX推理引擎提供了完整支持,使其可以在AI和通用计算等应用中展现出强大性能。

  实际应用当中,MTT S80可支持PyTorch、TensorFlow、百度飞桨(PaddlePaddle)等多种主流深度学习框架,并实现了对数十种深度学习算法的加速。

  PES(Perfect Experience System)控制中心:PES是摩尔线程专为用户设计,用以控制显卡功能、修改设置及获得驱动更新的门户应用。该软件提供了快速修改显示输出设置、多屏幕设置的功能,帮助用户了解当前GPU负载情况,可在游戏内实时显示帧率、GPU负载等信息,实现游戏中“一键截图”,便捷获取官方发布的最新驱动程序和游戏配置文件等众多功能,旨在帮助用户获得友好的摩尔线程显卡应用体验。

  GPU图形高峰:往上攀,总能登顶

  众所周知,研发设计游戏显卡难度非常大,最难的部分在于开发Windows驱动程序。由于计算机图形的专业性非常强,一套成熟的图形驱动程序代码量和一个操作系统的代码量相当,懂得开发Windows 驱动的人才也非常稀有。创业公司如何能在短时间内开发优秀的Windows驱动程序、支持DirectX不同的版本,这是所有GPU公司都会面临的最大挑战。

  在3月春季发布会时,摩尔线程基于MUSA架构的DirectX Alpha版驱动已经能够使得其多功能GPU可以流畅支持《英雄联盟》,在这一创新的基础上,摩尔线程继续保持创新的势头,才得以呈现MTT S80。摩尔线程CEO张建中在发布会现场表示,“完成DirectX完整功能研发,让它支持当前的主流游戏及庞大的游戏库,是摩尔线程的终极目标。”

  当下,每个玩家希望既要玩得快,又要玩更多的游戏,这就需要在游戏适配广度和游戏性能上持续提升。对游戏性能进行优化,通常需要围绕硬件、计算、访存、调度和系统等几个维度来开展,离不开研发资源和时间的投入。通过驱动软件的优化,性能可以得到大幅提升,但这绝非是一朝一夕可以完成的。与此同时,还要支持更多的游戏引擎,和广泛的游戏开发者进行深度合作,这同样需要大量时间和资源的投入。

  GPU的软件生态打造,是比产品研发还要挑战的事情,是一项长期的事业。作为游戏显卡领域的新晋玩家,摩尔线程从MTT S80开始,踏出了坚实的一步。摩尔线程希望带着恒心和毅力,与所有游戏爱好者和用户一起,持续攀登图形的高峰。

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