PS5发布日期或锁定2月5日 首发价格499元
PlayStation欧洲官方社交网络账号近日更新了介绍,并用“It’s time to play”这局话替代了PS4的宣传语“For the Players”和“Best Place to Play”,或许这句话将成为PS5的全新Slogan。
此前,4Chan就有爆料人士说过“It’s time to play”的将是新品牌语,他还透露过其他大量PS5的情报。官方介绍的更新似乎印证了这位爆料人士信息的准确性,下面是他曾经爆料过的信息汇总:
1、PS5将在2月5日的PlayStaion大会上揭晓,地点是纽约索尼中心;
2、此次公布的信息包括PS5外形、手柄设计、UI/主界面、规格参数、功能特性等;
3、PS5向下兼容所有PS4游戏,首发独占包括《GT赛车7》《MLB The Show 21》《黑暗之魂:重制版》《Godfall》等;
4、系统功能包括“模块式下载”“下载到本地或云游戏”“沉浸式控制”等;
5、PS5定价499美元(约合3426元),2月5日开始接受订购,10月正式发售。
如果消息准确,那么我们将在2月就能正式看到PS5的所有信息,究竟性能如何、首发阵容如何、以及是否会提供强大的向下兼容功能,这些玩家关注的问题都将迎来答案。
PS5开发机系统UI首曝光 和PS4相似
又是来自4Chan上的玩家爆料,他放出了PS5开发机的系统UI,其界面设计和PS4的现有系统UI相似。从照片来看,PS5开发机配有1TB SSD,系统版本为0.100.020。不过,该UI界面看起来非常简单,缺少很多功能,比如PSN功能,截图等等,估计还是尚未完善的早期版本,甚至可能和发售时的版本也大为不同。
不过,有媒体表示索尼之前开发机上的UI和零售版主机的UI就差不多,所以正式版PS5主机上的UI可能和上图不会有太大的差别。这样的设计或许是为了让习惯了PS4 UI的玩家,从一开始就能对PS5迅速适应,减少玩家的学习成本。