《宝可梦》新作:画质全面进化 经典玩法回归

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来源: 爱范儿 作者: 编辑:张思政 2019-03-01 10:04:16

内容提要:经过一周的预热,2月27日晚上「精灵宝可梦」的新作——《宝可梦:剑 / 盾》如期而至

经过一周的预热,2月27日晚上「精灵宝可梦」的新作——《宝可梦:剑 / 盾》如期而至。

与《精灵宝可梦:Let’s Go 皮卡丘 / 伊布》不同,《宝可梦:剑 / 盾》是作为系列正统续作为目标进行开发,这意味着游戏将会有全新的地区亮相,同时也会有大量新宝可梦登场。

《宝可梦:剑 / 盾》的游戏舞台设置在了「伽勒尔地区」,是一个拥有雪山、沙漠、平原等多种地貌的岛国,从建筑风格上和地图设计上看,实际上该地区的原型就是英国(每一代宝可梦游戏都会以现实中的地区作为地图原型进行开发)。

尽管首个预告里登场的几乎都是前作游戏里的宝可梦,但到了结尾处,官方还是披露了《宝可梦:剑 / 盾》的三只初始宝可梦,分别是:

根据以往的经验,正统续作中的新宝可梦通常会新增数十种甚至上百种,加上之前已经出现的宝可梦,《宝可梦:剑 / 盾》中的宝可梦种类可能会接近900 种(目前已有 809 种)。

此外,从首部预告片上看,《宝可梦:剑 / 盾》的画面表现要比《精灵宝可梦:Let’s Go 皮卡丘 / 伊布》更上一层楼,无论是场景建模还是光影效果都有明显提升。

游戏玩法上,本次《宝可梦:剑 / 盾》还是遵循了系列传统的「暗雷」遇敌玩法,同时保留了野外对战系统,这也是与《精灵宝可梦:Let’s Go 皮卡丘 / 伊布》不太一样的地方。

值得一提的是,《宝可梦:剑 / 盾》重新引入了「道馆战」的挑战机制,在预告片里也出现了疑似培养屋的设施,这意味着老玩家喜欢的对战和孵蛋等玩法也会回归。

目前,《宝可梦:剑 / 盾》的「游戏人数」的仍是「未定」,意味着本作也有可能像《精灵宝可梦:Let’s Go 皮卡丘 / 伊布》那样支持本地多人游玩。

《宝可梦:剑 / 盾》暂定于 2019 年冬季登陆任天堂 Switch 平台,支持日语、英语、简体 / 繁体中文等语言显示。

有意思的是,《宝可梦:剑 / 盾》的中文版标题这次去掉了「精灵」二字,或许「宝可梦」未来将取代「精灵宝可梦」成为 Pokémon 的官方中文译名。

那么,问题来了,敲音猴、炎兔儿和泪眼蜥,到底你会选择哪一只宝可梦与你展开全新的冒险呢?

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