Oculus GO产品特性一览
外观与佩戴
Oculus Go外观简约,顶部有调整音量的控制器和电源按钮,3.5mm耳机接口在设备的侧边,旁边仅有一个Micro-USB接口用来充电。Oculus GO带有蓝灰色的配色方案,看上去令人赏心悦目,配有一个束带,两侧和顶部的位置可以随意调节,帮助用户取得最佳的VR配带状态。
控制杆和其他功能
Oculus Go的控制杆使用非常便捷,控制杆背部有一个触发器,你可以用来选择特定的游戏来运行,在顶部还有一个触摸屏,还有一些按钮和主键,在首次使用Oculus Go的时候,用户必须要首先搞清这些按键的功能所在。在头显的束带里内置耳机,Oculus Go内置的麦克风可以让用户在VR内容中进行互动使用。
硬件配置
Oculus Go作为独立VR头显,其内置高通骁龙821芯片,搭载3GB RAM和32GB、64GB内部储存空间,这些硬件针对VR使用进行优化处理,在提供高性能的同时也能保证亲民的售价。Oculus Go对于大多数APP和游戏应用都是能够轻松处理的,Oculus Go屏幕有2560*1440分辨率,而单眼则具有1280*1440分辨率,其画质和谷歌Daydream与三星的Gear VR不相上下,屏幕刷新率在60Hz和72Hz左右,画面流畅度相对平滑。
内容
Oculus为用户推出上千款的APP和游戏应用,有各种类型的VR游戏可供用户选择,Oculus还发布了一款名为Oculus Venues的服务,可以帮助用户以VR的方式接入音乐会和实况体育直播等,其他的还有Oculus TV可以为诸如Netflix和Hulu这样的串流应用提供服务,就像让用户在180英寸的超大电视上观看虚拟画面,Oculus希望这款设备能够满足你的各种娱乐需求,让你可以玩游戏,看电视甚至和朋友们聊天互动。在社交功能方面,Oculus推出一款名为Oculus Room的服务,你可以在定制化的虚拟环境里邀请朋友逛街,玩游戏,看电视,这个概念相对来说还是比较新鲜的,不过前提是你的朋友们也已经有Oculus VR设备。
聊一聊VR产品现存问题
Oculus GO无论是刚刚够用的性能,还是相对低廉的价格,都是吸引消费者关注的卖点。在今年,小米还会推出与Oculus合作的Oculus GO中国版,相信在保持价格优势的前提下,内容方面也会有针对性的定制优化。
尽管Oculus GO看上去不错,但是真的能够成为提振VR产品领域的杀手锏产品么?笔者认为不能,原因有三,一是好产品价格过高,二是装配麻烦,三是优质内容太少。
首先VR产品与智能手机和传统PC不同,对于普通消费者来说只是一款数字娱乐产品,没有刚需,目前高端VR产品动辄五六千的价格对于大众来说还是难以接受,只有部分极客玩家愿意支付高价来体验前沿科技。以HTC VIVE为例,性能强大但是其价格高,此外用户还需要性能强大的电脑才能运行相关的VR软件或游戏,这些设备加起来的价格过万真的很轻松。即便是价格相对便宜的PS VR,也不能单独运行,需要用户购买一台PS4主机来配合运行,价格也要在四千元左右。消费者对于这种数字娱乐产品的价格是十分敏感的,这也阻止了人们尝试这一新鲜事物。
装配复杂是指目前的一些性能强悍的VR产品还不能完全实现无线运行,比如HTC VIVE和PS VR,用户需要为设备连接各种线缆,这样每次使用都会很繁琐,而且使用起来也会碍手碍脚,影响用户体验。不过,随着技术演进,目前独立头显的推出将逐渐改善这一问题,但是无线还会带来新的问题,那就是续航时间不足。
最后,还是要说到VR内容,目前主要以VR视频、VR游戏为主,还有一些VR软件。最能促进消费者购买的可能就是有趣的VR游戏了,这方面索尼PS VR就是针对这一方面定制推出的,借助PS游戏厂商的支持,PS VR已经有了众多游戏资源,但是相比传统游戏,VR游戏的体验方式和感官都略显稚嫩,一方面碍于现有设备的性能和显示效果,一方面碍于VR游戏的游玩时间要针对用户可以接受的范围来进行定制设计。