UltraPixel超像素技术:牺牲像素不太值
HTC在三年前发布了HTC One,这款手机不仅以全球首款全金属智能手机的身份亮相,还加入UltraPixel超像素技术。最大特点就是牺牲像素数量并提升单个像素尺寸到2微米,一般情况下进光量可以达到普通智能手机的2倍。
此后UltraPixel经历了高开低走,因为这项技术最大的问题在于镜头像素只有400W,更低的像素就算提升进光量,在暗光环境下也会出现较为明显的噪点,而且样张放大后细节缺失严重。此后在HTC自己坚持这项技术两年之后,主动放弃了让后置镜头继续使用UltraPixel技术,而是用在了前置镜头身上。今年在HTC 10身上加入了所谓的UltraPixel 2,区别在于像素升级到1200W,但像素尺寸减小到1.55微米,影响力远远不及当年。
UltraPixel超像素技术在当时或许开辟了一种提升手机夜拍能力的新方式,但是牺牲像素数量所带来的提升并不显著,因此该技术难以成为主流,逐渐走向边缘。
眼球解锁:识别精度差,体验不理想
三星Note 7虽然已经从市场消逝,但是其配备的虹膜识别技术令人眼前一亮。虹膜识别基于眼睛虹膜区进行身份识别,具备很强的唯一性,因此识别安全级别比指纹识别更高。
事实上,部分国内手机厂商也都推出基于眼球识别的手机,比如vivo X5 Pro、中兴天眼、TCL 3S等等,这种识别技术相比虹膜识别,安全级别低一些,主要是通过识别巩膜区域,也就是眼白来解锁。
眼球识别解锁主要问题在于体验不理想,尤其是光线较为昏暗的地方识别成功率和速度会大大降低,识别精读不如虹膜、识别速度不如指纹。当然,眼球解锁的想象空间依然很大,但是体验上的不足在短时间内依然会成为用户接受它的门槛。
压感触控:操作繁琐,还需应用支持
3D Touch压感触控技术是苹果用在iPhone、Apple Watch、MacBook以及MacBook Pro身上的触控传感技术,可以实现轻点、轻按、重按三个操作逻辑。由于这项技术的普及很大程度上取决于应用开发者是否可以针对压感技术推出更多层级的交互功能,短期内获益的可能性很低。
当年,苹果从iPhone 6s上加入3D Touch压感触控技术,随后就引发国产手机厂商的一波压感屏更疯热潮,包括华为、中兴在内都推出了类似技术的手机,但在体验上远不及苹果的3D Touch。然而,即便是苹果的3D Touch也未能在普通消费者层面带来太多积极的反馈,从笔者身边的朋友来看,很多用户认为3D Touch为操作带来了困扰,现在已经关闭了该功能。
压感触控确实丰富了手机交互方式,但是对于普通用户来说,需要一定时间的学习和习惯,并且很多第三方应用并没有真正发挥出该技术的特性,或者根本不支持,这些问题都是该技术推广上的“绊脚石”。
模块设计:代价高昂仅满足小众需求
谷歌模块化手机项目虽然被暂停,但是其他厂商都陆续推出了自己的模块手机,比如LG G5以及Moto Z模块化手机。
LG G5主要是通过拆卸下巴的方式实现功能扩展,可以更换拍摄手柄、充电模块等等。联想的Moto Z则通过背部磁力吸附的方式与模块配套使用。然而大多数消费者并没有强烈的更换模块的需求,其次是模块高昂的费用令消费者望而却步。
模块化手机创意很好,但是成本很高,看似个性化的模块却只能满足少数玩家的需求,显然对厂商是得不偿失的。对此,LG可能在下代G6上不再提供可更换电池的设计,而是采用防水性更好的玻璃机身,这也从侧面暗示模块化设计可能会被LG抛弃,而Moto Z模块化手机的未来也是未知数。
无边框:设计令人眼前一亮,伴随诸多挑战
今年小米发布的小米Mix无边框概念手机掀起了无边框收集热潮,但是要说无边框手机的鼻祖当属夏普的Aquos Crystal系列了,两者外观相似度很高,但是前者在设计和做工上更加精致完善。无边框手机所带来的视觉冲击是前所未有的,但是也带来诸多使用上的问题,比如小米Mix前置摄像头就位于正面下方,自拍时会感觉怪怪的;由于设计原因,小米Mix用手机框架共振传播声音取代传统的听筒,也令其音质表现迎来新挑战;无边框设计令手机在磕碰时更加危险,屏幕更容易受损;此外,无边框手机令用户的手与屏幕有了更多接触,如何实现更好地防误触操作也是厂商必须要考虑的问题。