《未上锁的房间》体验:想通关你要大开脑洞

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来源: 任玩堂 作者:村雨 编辑:张思政 2016-10-14 16:05:29

  我们已经太多次一觉醒来发现自己身陷于一个说不清道不明的房间里了——当然在游戏中。所以这个游戏干脆名字就叫The Room,请君入“房”。或许没玩之前你与我一样以为这是一个遍街都是的“逃离密室”、“逃离汽车”小游戏的精致版,但你进入其中之后,会发现自己想得太简单,相信很多人第一章没玩完的时候就已经庆幸自己并不是真的身在此房中,否则说不定时时有给自己脑袋一枪的冲动——还好不是。既来之则安之,用你的智慧和耐心(后者最关键)来破解一切谜团吧!

  游戏有一背景,可惜是全英文,好在对于读不懂的人无关紧要。《未上锁的房间》不像《机械迷城》那样完全不懂英文也可顺利通关,偶尔出个小谜语什么的,不过只要高中能及格的水平足矣。新手训练关就会给不少非资深解密游戏玩家一个下马威,有些地方难度已经超过了别家游戏的正式内容,预示着在这房间里等着你的,虽未必有多“险”,但是绝对“艰”的道路。

  新手训练关究竟展示了什么?开发者非常聪明,在这里并不是简简单单的告诉你这游戏怎么玩,因为解谜游戏的难从来不是在操作上,而是展现了他们最想让玩家看到的游戏的核心亮点:游戏并非臭大街的各种“XX密室”一样由内而外破解,而是由外向内,让玩家开动脑筋去破解类似中国古代“机关盒”的小“密室”。解谜游戏么,发展了这么多年,已经相当成熟,PC上,游戏机上,多得很,到了智能手机上又焕发了第二春,为什么?触控模式。最适合解谜游戏这种把场景内物件翻过来掉过去拉伸缩放各种研究蛛丝马迹,几乎是唯一比鼠标摇杆更顺手的游戏类型了!

  游戏设计得非常讨巧,触控操作的优势几乎体现到了极致,面对机关盒,旋转,缩放非常灵敏,甚至还利用到了苹果招牌的手势操作,两指分开可以将局部放大,两指合拢可以关闭局部视图,而钥匙,旋钮、转盘真的可以“拧”,开关要“拨”,抽屉可以“拉”,有些地方甚至需要多指协同,更夸张的是有些谜题还要用到重力感应,别说同类产品,就算放到所有智能手机游戏中都可以说前无古人。不过,做到是一回事,最重要的还是手感,游戏每一部分的细节定位非常准确,误操作极少发生,要知道游戏大部分时间都是面对一个个“盒子”表面完成的,极为有限的空间上分布着很多元素,能做到这一点比听起来的更为可贵。

  通过训练关,是不是长出了一口气?恭喜你,真正的“噩梦”开始了!现在能帮你的,只有点左上角“问号”一句话提示(还别说,相当有帮助),其他只能全靠自己。游戏总共有四章,我冒着吐血的危险将其打通,全部的游戏内容就是破解各类机关盒。我似乎已经看到了你鄙视的眼神,不过,套用一句广告的话,这机关盒真的可谓“简约而不简单”,如果在现实中真能有人做这样一个机关盒出来,绝对能够活活气死鲁班!

  表面看,每个盒都浑然一体,似乎无从下手,找不到破解之法;细研究,却发现在不经意处,隐藏着许多元素,而这元素组合起来,就能开启一处暗门,正当你为解决掉一个难题欣喜之时,却发现这门后你开启的是另一个更难谜题的肇始,在同一个盒上,所有谜题丝丝入扣,互为承启,让人欲罢不能,却有绞尽脑汁,心理素质不过硬者可能都会陷入抓狂。游戏的真正强处,在于谜题的配搭,打个比方说,如果难度以10分来记,《未上锁的房间》谜题单独拿出来并不算很难,大概8,甚至7的样子,组合以后,却产生了将近9的实际效果,给玩家相当大的挑战,重要的是,这挑战并不是靠故意刁难玩家而来的,每解开一个谜题,你的感觉会是“原来是这样,确实巧妙,开发者真棒!”而不是就算过关也是靠一通乱点,瞎猫碰死耗子,让人直想骂娘的那种心情。

  游戏几乎聚集了所有你能想到的解谜游戏元素,找钥匙开锁,寻找缺失的部分,字谜,猜数字,单词组合,图形组合,翻转题等等,还有透视题,甚至连游戏中得到的物品,可能都包含着谜题在内!如果你实在找不到破解的办法,就要尝试使用一下游戏中提供的“滤光镜”,也就是屏幕右侧的按钮,或许可以透过现象,看到更为本质的东西,这个过程确实充满了挑战,挑战到有时让你痛苦,但解决问题后的成就感和满足感,是实实在在的!

  从游戏宣传图看,相信一般人的印象这会是个恐怖游戏,其实你并不会看到什么真正恐怖的东西,可通过简单的画面,若有若无的音效,把游戏气氛营造得让你夜深独坐之时背后有一丝凉意。游戏一开始,画面并没有多么纷繁复杂,两个字能形容:精致,但玩到最后,即便同在方寸之地,却足以让你深切体验到一种“深邃宏大”之感。3D技术运用得非常成功,即便最挑剔的画面党,《未上锁的房间》已然足够满足他。

  这是一部让人“痛并快乐着”的游戏,确实很棒,但你要有足够的思想准备,它玩的是“坚持”,除非天才,否则任谁刚一上手都有些摸不着头脑,只要你坚持,逐渐摸清规律,就会从挑战中体验到“破解”的乐趣,以我自身为例,后面三章所花时间的总和才相当于第一章所花费的。当然,如前所述,英文虽不是太大问题,难度确实稍高于大众型游戏标准,我非常乐意将它推荐给喜爱解谜游戏,或/和有一定解谜游戏基础的玩家。

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