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CPU/GPU部分单项测试
至于单项测试方面,Geekbench 3.0的结果显示IUNI U2所采用的骁龙800性能基本与去年所用到的骁龙800持平;在今年的Tegra K1、更高阶的Exynos以及更高版本骁龙出现之前,骁龙800目前还是在Geekbench 3.0 CPU性能测试的榜单当中出于绝对领先的位置。
Geekbench 3.0单核多核测试
GPU部分,我们采用刚刚发布不久的GFXBench 3.0进行测试;相对于上个GLBenchmark 2.7版本,GFXBench 3.0的T-Rex场景的基础上加入了全新的为OpenGL ES 3.0 API所准备的Manhattan场景,也为未来更高级别的GPU平台以及Android 4.3版本更新做好了准备。
GFXBench 3.0依然包含GFXBench 2.5/2.7时代的两大测试部分——像素填充以及多边形生成这样的基础能力测试,以及T-Rex游戏模拟场景这样的高水平测试;只不过前者在GFXBench 3.0当中被统称为低水平测试。而GLBenchmark 2.5当中喜闻乐见的电池续航能力测试也重新出现在了GFXBench 3.0当中,除此之外还加入了渲染质量的测试。
霸王龙场景测试
这里IUNI U2的结果也与之前用GFXBench 3.0对所有旗舰平台进行测试的结果相仿,霸王龙T-REX HD平均帧率在22fps左右,基本可以流畅运行;而GFXBench 3.0为未来设备所准备的极限曼哈顿场景IUNI U2的骁龙800也与之前用到的骁龙800一样仅跑出了9fps左右的成绩。
由于我们进行了很长时间负载比较高的跑分测试,而且IUNI U2的机身外侧为金属设计,这款号称挑战HTC One工艺的机器出现了与HTC One同样的发热问题,设计上具备优势的金属外壳在这里变成了劣势,导热过快的外壳在进行大型游戏或者长时间使用手机的情况下容易烫手。
从整体性能来看,IUNI U2的系统优化还是在一定程度上节省了系统硬件,预留更多的可用性能给用户自己的应用程序;而且这里采用的机型版本仅为2GB RAM版本,3GB RAM版本所带来的内存分数提升也将再次提高它的整体性能。