|
||||
3.方法三
再讲一下最后一种的处理方法吧,还是先放图。
效果模拟对比图
原则我真的不想再重复了,但还是再说一下吧,与前面的大同小异。
处理原则:
1)先加曝,即调高亮度。
2)再降低饱和度,增加自然饱和度,至于为什么增加自然饱和度,是为了不让画面的颜色像死灰一样了无生机,同时又不会让颜色过于鲜艳,破坏了安静的感觉。
3)新建图层,拉渐变,调整不透明度,渐变的参数设置根据需要调整。但要注意的是,拉渐变一定要顺着光线的方向拉,如果画面没有明显的光线方向,新建图层,填充然后调整不透明度,不顺着光线拉,会导致整体的感觉生硬。
4)盖印图层,然后图片-通道混合器,选择蓝色通道,根据需要调整向右拉蓝色。
5)最后,总体原则如此,具体操作不尽相同,可选颜色,色彩平衡,对比度等都可以运用进来,条条大路通罗马。
图层、通道信息
多试一下,就能调出你想要的色彩。