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首先将以上游戏测试成绩汇总成一份表格,并加入平均帧率和最低帧率的提升幅度对比:
总的来说,无论是SLI还是CrossFireX,经过多年发展后效率都已经可以接受。双卡相比单卡游戏平均速度提升了80%左右,几近完美;三卡相比双卡进步就有限了,平均只有20%,导致三卡相比单卡至提升了最多不到140%,仍有很大的改进空间。事实上三卡的效率不仅仅是低下,不少时候甚至都是负数,倒是三块卡反而还跑不过两块卡,这也是NVIDIA、AMD急需通过完善驱动程序、加强与游戏厂商合作来解决的。
NVIDIA SLI技术提出早于AMD CrossFireX,一直以来也都发展得更成熟,在很多玩家心目中执行效率更高,但是测试标明并非完全如此。汇总后的数据显示,无论是平均帧率、最低帧率,还是单卡到双卡、双卡到三卡、单卡到三卡,所有六项指标中三路CrossFireX竟然全部胜出,特别是最低帧率的优势非常大,最高几乎有一倍。 也正是凭借如此高的CrossFireX效率,单卡完全不敌对手的Radeon HD 6970三路并联后也能在一些游戏中击败三路GeForce GTX 580,包括《Crysis Warhead》、《战地:叛逆连队2》、《潜行者:普里皮亚季的召唤》,完全对得起自己的身价。当然总体上三路GeForce GTX 580还是拥有非常明显的优势的。