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3D技术的标准
3D技术如火如荼,各家标准团体跟进的脚步也近乎疯狂,例如消费性电子产业协会(CEA)已经着手为主动式快门3D眼镜订定红外线信令标准,不过在第一批产品出货以前恐怕难以完成;RealD则表示,该公司并没有参与以上工作。
3D技术的代表RealD
目前,在欧洲也在进行的数码视讯广播研究专案,准备为立体3D电视订定标准。
3D技术带来的商机
Sony表示,在众多展示3D电视产品的厂商中,有人就能把功能表所显示的内容做得非常雅致,但有的却让人看了头痛。而因此有部份厂商将目前2D与3D画面缺乏转换介面的状况,视为一个商机。
一位来自摩托罗拉机顶盒业务部门的代表指出,该公司已经开发出一种专利技术,能解决3D电视字幕的问题;而立体3D摄影机厂商3ality Digital Systems则表示,目前该公司正在与一家新创公司合作,开发3D导航软体。
3D还会带来多少惊喜
另一个热门的技术是即时性的2D/3D画面转换,包括Toshiba、Samsung等厂商都表示,在一开始3D内容有限的情况下,他们的3D电视产品将提供上述的特别功能;两家公司也都声称自家产品将采用具备独特演算法的专利处理器。
目前Toshiba所采用的是与IBM共同研发的8核心Cell处理器,该公司强调其所谓的转换画面是提供有限的立体3D内容,也就是在可能的情况下于萤幕后提供少许画面深度,但在萤幕之前则不会有深度效果。
在今年这个3D技术的乱世之秋,产业界一窝蜂的3D电视究竟是不是能够成功,各家厂商已经投入3D这条路能否获得如期的回报,到了明年的CES就可见分晓。