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2010年伊始,NVIDIA GeForce(GT)300系列移动显卡正式发布,在Fermi难产、桌面显卡还不见踪影的情况下,“新款”移动显卡能如此高调的上市,靠得就是马甲策略,现在笔者就为大家揭开马家军团的庐山真面目:
● GeForce GTS 360M:官网链接
● GeForce GTS 350M:官网链接
核心代号:N11E-GE(GT215M) 晶体管数:未知 制造工艺:40nm 流处理器:96 浮点运算:360GFLOPS 参考频率:核心未知,流处理器1250MHz,显存最高1600MHz 显存位宽:128bit 显存容量:最多1024MB 显存类型:gDDR3/GDDR3 设计功耗:28W DirectX:10.1 高清解码:VP3 发布日期:2010/01/07
● GeForce GTS 260M:
核心代号:N10-GS(GT215M) 晶体管数:未知 制造工艺:40nm 流处理器:96 浮点运算:396GFLOPS 参考频率:550/1375/3600MHz 显存位宽:128bit 显存容量:1024MB 显存类型:GDDR5 设计功耗:38W DirectX:10.1 高清解码:VP3 发布日期:2009/06/15
● GeForce GTS 250M:
核心代号:N10E-GE(GT215M) 晶体管数:未知 制造工艺:40nm 流处理器:96 浮点运算:360GFLOPS 参考频率:500/1250/1600MHz 显存位宽:128bit 显存容量:1024MB 显存类型:GDDR5 设计功耗:28W DirectX:10.1 高清解码:VP3 发布日期:2009/06/15
这款GTS 250频率更低一些
●对应桌面显卡:40nm的GT240(GT215核心)
NVIDIA最先将40nm工艺和GDDR5显存应用在了移动显卡上面,GTS260M和GTS250M的发布时间都要比GT240早,因为笔记本对功耗发热的要求比台式机更加苛刻,而40nm核心及GDDR5显存都能在提高性能的同时降低发热量。
GT215核心除了使用最先进的40nm工艺外,还能支持DX10.1 API,高清解码引擎升级到VP3,内置声卡为HDMI输出音频,OEM厂商无需再去单独安装SPDIF音频线,设计上方便很多。但NVIDIA官方网站介绍中还专门备注HDMI音频输出需要飞线,资料也太老了点。
●小结:GTS360M/350M = GTS260M/250M = GT240
GTS 360M就是GTS 260M的马甲版,通过官方给出的浮点运算能力来看,频率应该稍高了一点点;
GTS 350M就是GTS 250M的马甲版,频率完全相等,稍低于GTS 360M/260M;
GTS 360M/350M和GTS 260M/250M这四款笔记本显卡都对应于桌面版的GT240,同为GT215核心,96SP 128bit;
GT215核心能支持GDDR5、GDDR3、gDDR3三种显存,OEM厂商可自行选择显存种类,显然GDDR5性能最强,gDDR3功耗最低。事实上桌面版GT240也有GDDR5、GDDR3、gDDR3三种显存版本,但型号名称只有一种,并不像移动显卡这么乱。
NVIDIA官方并不会限制移动显卡的频率,OEM厂商为了控制功耗和发热,可以自行降低默认频率。