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测试成绩表格以及测试总结
◆ 测试成绩表格
◆ 测试总结
什么叫1+1>2?相信看完前面测试的各位网友已经心中有数了。虽然说目前来看支持PhysX的游戏并不很多(实际上也不算太少了),不过显然PhysX游戏也是未来游戏的一个发展方向,与DX11一样。在Feimi到来之前,想要鱼与熊掌兼得,那么今天我们介绍的这个方法显然是一个非常完美的解决方案。不仅不会为系统的整体成本增加多少,同时整体功耗、发热量也不会大幅度上升,我们何乐而不为?
另外,有朋友可能会说,使用更高端的NVIDIA显卡是否会带来更好的效果?我可以负责任的告诉大家,不会。PhysX在目前的游戏当中并非铺天盖地的应用,因此无需过高的性能的显卡即可实现PhysX物理加速的功能。而此次选择的GT220显卡几乎可以说是物理加速卡的上佳之选,究其原因:1、40nm工艺,功耗较低;2、48sp设计,性能表现优秀;3、成本不高,DDR2版仅需400元左右。至于3D加速卡,我们就不用过多介绍了。