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1,我可以很负责的告诉你CPI 2000足矣
随着显示器、显卡技术的发展,现在的鼠标,CPI是越来越高,甚至已经远远超出来显示器和显卡发展的需求。你4000,我就5600,他就5700,好像不这样做,就显的你的技术实力不如人家似的。面对越来越高的CPI,技术是提升了,可是最终还是要消费者买单,我们不仅要问,那么高的CPI,我们真的需要吗?
大家都知道,鼠标的CPI跟屏幕的分辨率有很大的关系,一般高分辨率下才用高CPI。那么,我们就以2560×1600分辨率,鼠标CPI5000来举例说明(安华高A/S9500芯片的CPI参数,现在能达到5000以上CPI的鼠标,基本用的都是这款芯片。)。5000CPI,顾名思义,就是鼠标在移动一吋的距离上,能取样出5000个像素点。1吋=25.4mm,25.4/5000*2560=13.0048mm,从上面我们可以看出,就是在2560×1600分辨率的情况下,5000CPI的鼠标从屏幕左边移到右边,也只需要移动13mm的距离。
2000DPI鼠标的鼻祖Boomslang2000
有人说,这对呀,这样我玩游戏,反应快了,效率高了,自然就抢得先机。其实不然。鼠标使用时,除了移动速度外,还有点击的精确性,这里我们不说CS中A大坑到A平台上人头的大也,也不说WAR3在高分辨率下一只狗的大小,我们就说日常操作的软件中,比如WORD吧,谁都会用到的东东,他上面的一个按钮(比如格式刷、简繁切换等)的大小,20×20个像素点,在5000CPI下,这个按钮在鼠标垫上的有效面积(指鼠标光头停在这个面积之上,鼠标按钮有反应)只有(25.4/5000*20)2=0.01032256≈0.01mm2,大家想想,谁的手的操作能精确到0.1mm?这个时候您能做的,也就是盯着那个按钮,一点一点的把鼠标指针挪上去了。这就叫欲速则不达,想快,倒慢了,WORD中一个按键尚且如此,何况是游戏中远方飞速跑动的人头,来回跑位的小狗了。
有人说,我可以在控制面板中调低鼠标的速度。那您买高CPI鼠标做什么?个人认为,鼠标,从实用的角度讲。2000CPI足够了。(玩雷神之锤的不在此例,人家能在17吋的CRT上用2000CPI的鼠标),并且,个人认为显示器和显卡能显示4000×2250分辨率之前,都是够用的。另外,不要以为现在还在用400CPI鼠标的,就是买不起好鼠标。这样的人,一般都是CS的高手,就算不是高手,也是老鸟一级的,多年的CS习惯,使他们习惯了低CPI高速移动。常用的1440×900,对他们来说,也就是抬两下手的事,每个人都有个人的习惯。(我就被人BS过,55555)