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现在手机游戏已经成为一种非常普遍的休闲方式,凭借三维画面和震动及声色效果,手机游戏可以获得很多新奇的体验。很难想像,这就是从当初诺基亚手机中经典的二维贪吃蛇游戏发展而来的,今天我们来回顾一下手机游戏发展中的点滴历程。
三维的实现:
手机端游戏的发展与Java技术的发展有着不可分割的联系,最初的Java ME和Java Micro版是应用于台式电脑的程序,与手机这个改良版的微电脑还没有直接的关系,直到Java 2平台的推出。
这得益于Sun公司,也就是Java平台的东家,Java 2推出后,Sun推出了一种名为J2ME(基于Java 2 Micro)的平台,被广泛应用于手机端。
古老的贪吃蛇游戏
诺基亚5110是在其手机发展道路上很有特点的一款手机,他是公认第一款可换壳的手机,同时也是第一款内置游戏的手机,这就是经典贪吃蛇的先河。
古老的贪吃蛇游戏
此后诺基亚3310再次将经典的贪吃蛇游戏得到发扬,让贪吃蛇在各种障碍迷宫中穿行而且可以从屏幕边框的一侧穿过。
同样是贪吃蛇游戏,现在诺基亚已经将其发展到了三维立体空间中。
空间变幻:
在诺基亚游戏稳步发展时,其实其它厂商也早已加入了这场角逐,早在1997年,西门子手机就提出了游戏手机的概念,但由于概念过于超前,并没有在当时兴起。
之后才出现了诺基亚3310等红极一时的游戏手机,同时还将黑白屏手机游戏画面中加入了空间的概念。
与此同时,另一个里程碑式的发展也即将到来,那就是利用WAP上网而产生的移动游戏。