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我们手上的这颗奔腾双核E5200在345X12=4.1GHz频率时可以顺利地完成SuperPI 1M位运算。
较低外频下达到高主频,对那些预算有限,无法在内存系统方面投资过多的用户具备一定的意义。降低了超频时对内存可超性的要求,只需要配合廉价DDR2 800内存便可达到超频的目的,相信能满足一部分初中级超频者的需求。
E5200默认性能测试(1)整机综合性能
整机综合性能测试统一考核了系统在多媒体、游戏、网页浏览等应用环境下的性能表现。这部分测试我们采用PCMark Vantage软件进行,以下是这项测试的结果:
由这一部分测试可见,E5200与X3 8450的性能在各方面基本持平。不过虽然奔腾双核E5200不支持较新的SSE4.1多媒体指令集,并且本身核心数又只有两个,但凭借酷睿2架构本身良好的单核执行效能,还是在多媒体性能方面将对手紧紧咬住。
E5200默认性能测试(2)游戏综合性能
游戏综合性能测试统一考核了系统在运行各种不同类型的3D游戏时的性能表现。这部分我们采用XP环境下的3DMark2006测试,以及Vista环境下的3DMark Vantage测试来考核,以下是这两项测试的结果:
由这一部分测试可见,借助P45优异的图形子系统接口性能,E5200在XP平台的DX9游戏性能方面,略微超过了对手X3 8450的表现,性能直逼X3 8650。只是在CPU测试方面由于核心数目较少而稍微落后一些。
而3DMark Vantage部分,则由于测试软件更为注重多核表现,使只具备双核心的E5200在CPU测试中处于劣势,但在总体性能方面,E5200依然紧紧咬住对手。
E5200默认性能测试(3)实际游戏性能
实际游戏性能方面,我们主要选择近期较新和比较有代表性的实际游戏进行测试。这次我们使用的游戏是《Crysis》和《鬼泣4》。前者使用大名鼎鼎的Crytech Enginee2引擎,后者则采用集英社最新的3D图形引擎,近期的另外几款大作《迷失星球》、《三国无双5》等都使用同样的引擎进行制作,因此具有一定的代表性。
在实际游戏性能测试中,奔腾双核E5200单核效率高配合P45平台优异的图形性能的优点体现的十分明显。同时我们也可以看出,即便是使用最新的大作游戏,在当前的技术条件下,多线程技术在实际游戏中的应用依然十分有限,在这种条件下处理器的单核效率便成了决定游戏性能好坏的最大因素。奔腾双核对三核的领先,便是这种观点的一个证明。
E5200耗电性能测试
处理器的执行性能虽然重要,但对积少成多的网吧、大型企业用户而言,处理器的耗电量也是非常重要的选购参考指标。为此,我们在Vista环境下打开了3款处理器的省电功能,并使用3DMark Vantage、Crysis和鬼泣4进行功耗测试,以下是测试的结果。
由各项省电测试的结果可见,45nm奔腾双核的省电性能大大优于AMD X3系列处理器,系统闲置状态下,功耗差异在20W左右,负荷加大后,这一差距则被进一步扩大到40-50W。差距达到了20%左右。这意味着在面对机器数量较多的网吧、大型企业等场合,奔腾双核E5200在性能上与对手相差无几的情况下拥有显著的省电优势,相信孰优孰劣已经相当清楚了。
总结与建议
通过本次测试,我们认为,默认状态下,45nm新奔腾E5200在使用性能方面比X3 8450稍有优势,单核效率高超使E5200在运行游戏时相比X3 8450有明显领先,但在多媒体处理能力方面,由于核心数目较少,并且没有开启SSE4.1支持功能,略处下风。可以说,E5200是一款非常适合游戏玩家选用的CPU。不过,E5200最明显的优势在于其优秀的省电性能,平均领先对手15%-20%的省电特性使其对网吧、大企业用户拥有极大的吸引力。
可超性方面,新奔腾双核E5200主频可超性优异,将具备普遍可以超到4GMHz左右稳定使用的潜质;但其外频提升空间有限,很难超过400MHz外频。很适合那些手头预算有限,只能购买普通DDR2 800内存的玩家超频使用。价格方面,在上市的初期,奔腾双核E5200的零售价将浮动在600-700元左右,已经非常接近X3 8450的售价。总体上看,新奔腾双核在可超性与省电性能方面大大优于对手、而默认性能与价格又与对手非常接近,真的很值得初、中级用户的选用!