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接入层路由器
为局域网主机和远程用户提供网络接入服务的路由器。
CEF Cisco特快转发
Cisco路由上的一种交换模式,它采用一个转发信息库FIB检索表,该表包含所有存在于路由表中的已知路由。
(数据)压缩
用某种算法处理数据集以减少储存该数据集所需的空间或者传输该数据集所需的带宽。
核心层路由器
在网络主干上以最快的速率交换数据包的路由器。
可定制队列
通过给各种协议分配队列空间来保证数据流带宽的一种队列方式。
DDR按需拔号路由
当发送数据流的末端站点需要时,路由器能够动态发起和关闭电路交换型会话连接的一种技术。
集期层路由器
通过建立路由和安全策略将接入层和核心层区分开的路由器。
等开销负载匀衡
在多条相同开销或度量值链路上分担数据流负载。
快速立换
Cisco路由器上的一种交换模式,它在初始的路由表检索过后将使用高速路由缓存。
FIFO先进先出队列
将要传输的数据包按照它们到达的次序进行排序的一种简单的队列策略。
全互联
每台路由器相互间都保持直接连接的网络
增量路由更新
一种路由更新方式,路由更新中包含与已经发生变化的路由有关的信息。
(数据)包交换
在路由器上,在一个接口上接收数据包,然后将其从另一个接口转发出去的过程。
策略
处理某些种类的数据流,包括路由更新、路由归纳、VLAN数据流和地址聚合的一种方法。
优先级队列
数据帧在接口的输出队列中被根据其各种特点,比如数据包大小和协议类型,来区分优衔级的一种队列策略。
进程交换
涉及到将整个数据包发给路由器CPU的进程,在那里,数据包被重新打包以发给输出接口,路由器为每个数据包做路由选择。进程交换是CPU执行的最资源密集型的交换操作。
队列
路由器在拥塞时期用以处理数据包传输调度问题的进程。
路由再发布
将从一种路由协议学到的路由信息输入到另一种不同的路由协议或独立的路由进程的过程。
路由归纳
用一个网络地址和掩码代表多个网络或子网的过程。
可扩展性
不需要做较大的设计和安装改动就能够扩展的能力。
快照路由
用在距离矢量型路由器上的一种Cisco IOS特性,它将路由更新交换限制在DDR链路的活跃期中。
三层网络设计模型
用于可扩展型网络设计的分级模型,由核心层、集期层和接入层组成。
隧道
被设计用来提供必要服务以实施任何标准的点对点封装方案的结构。
非等开销负载均衡
在没有相同开销或者度量值的多条链路上分担数据流负载。
WFQ加权公平队列
对交互性数据流的处理优先于文件传输,以为常见的用户应乃提供满意的响应时间原一种队列方式。
BootP
网络节点用来决定它的以太网接口IP地址的一种传统协议,它是DHCP协议的前身。
CIDR无类别域间路由
忽略IP地址类别的一项技术。CIDR允许路由器通过路由聚合或超网将路由分组以减少核心路由器所含路由信息的数量。
DHCP动态主机配置协义
能动态分配IP地址以便当主机不再需要使用地址时,这些地址可以自动地被重新使用的一种协议。
不连续子网
源自同一主类网络、但被不同的主类网络(或子网)分隔开的子网。
Easy IP
使路由器能够协商自己IP地址并通过该协商地址进行NAT的Cisco IOS特性组合。
无编号IP地址(IP unnumbered)
使串行接口为了与直接连接的链路伙伴建立IP连接而从另一个本地接口借用一个IP地址的配置。
IPv6
当前IP版本(版本4)的替代版本。IPv6采用128比特地址。
NAT(network address translation)
将IP数据包包头中的源或目的地址进行翻译或转换的一项技术,主要被用来将内部地址转换为公共的或全球的地址。
PAT(port address translation)
将多个内部地址转换为一个外部地址,并使用TCP和UDP端口号以跟踪记录不同会话的一种NAT过程。
路路由翻动(route flapping)
接口在up和down状态间快速摇摆不定的一种状况,导到路由表被重新进行计算,并且可能角发路由更新。
超网(supernetting)
使用比特掩码来将多个传统的有类虽网络组为单个网络地址的实践。
VLSM(variable-length subnet masking)
为同一个主类网络中的不同子风规定不同长度子网掩码的能力。
管理距离
路由信息源可信度的等级。在Cisco路由器中,管理距离用0到255之间的数值来表示。该值越高,其可信度越低。
贝尔曼-福特算法Bellman-Ford algorithm
距离矢量算法的另一个名称。
收敛
当互联网络上的所有路由器对网络状况达成共识时存在的状态。
缺省路由
被用于引导其下一跳地址没有被明确列在路由表中的数据包的路由表条目。
Dijkstra算法
链路状态型路由算法的另一个名称。
距离矢量型路由选择协议
比较路由中的跳数以找到最短路径生成树的一种路由算法。
动态路由
自动适应网络拓扑结构或数据流量变化的路由。
EGP(exterior gateway protocol)
任何被用来在自治系统间交换路由信息的互联网络路由选择协议。
IGP(interior gateway protocol)
一种被用来在自法系统内部交换路由信息的Internet路由选择协议。
链路状态型路由选择协议
每台路由器向互联网络中所有节点广播或多目组播有关到达其每个邻居的成本信息的一种路由算法。
LSA(链路状态通告)
链路状态型路由选择协议所使用的包含有关邻居和路径开销信息的广播数据包。
度量值
路由算法用来判定一条路由比另一条更好的尺度。
NLSP(NetWare链路服务协议)
用来路由IPX的一种链路状态路由选择协议
RTMP(路由表维护协议)
Apple Computer公司的一种专用路由选择协议。
静态路由
被明确配置和手工输入到路由表中的路由。
末节网络
只有一条到外部路由器的连接的网络。
毗邻
在所选的邻居路由和末端节点间为交换路由信息目的而建立起来的一种关系。
毗邻数据库
路由器已与之建立起双向通信关系的所有邻居列表。
区域
它是OSPF中一些网段和其所连接设备的一个逻辑集合。
BDR(备用指定路由器)
在多路由访问型OSPF网络中与DR一起作为路由信息集中点的一个OSPF路由器。
成本(cost)
OSPF用于评判路由的度量值。
Dead Interval(down机判定间隔)
在宣布一个OSPF邻居路由器故障之前,OSPF接口所等待的时间。
DR(指定路由器)
为多路访问型网络产生LSA的一个OSPF路由器,它为运行OSPF负有特殊的责任。
转发数据库(forwarding table)
对链路状态数据库运行路由算法后所产生的路由列表。