日前Intel新款处理器E1000系列处理器的细节被国外媒体曝光,而据了解这款处理器将被加入Celeron(赛扬)系列,也是Celeron系列首款基于酷睿(Core)微架构的双核处理器, 产品名可能叫 Celeron Dual Core(赛扬双核)。据了解:E1000系列的主频将会在1.6GHz起跳,采用65nm工艺制作,最高设计功耗为65W(TDP),注意不是日常的实际功耗,接口依然是现在主流的LAG 775接口,两颗核心共享512K的二级缓存,FSB(前端总线)为800MHz,步进为M0,支持MMX、SSE、SSE2、SSE3、SSSE3指令集。
我们评测室收到的是一颗测试版的双核赛扬,最高频率达到了2.4GHz,它采用65nm的核心制程,拥有2.4Ghz的主频,800Mhz的前端总线,双核心共享512KB的二级缓存,而处理器的TDP功耗值为65W。除了二级缓存上减半以外,其他规格基本同E2140完全一致。
在稍后的测试中,我们选择单核的Celeron 420(单核)作为参考对象,把测试版双核赛扬降频到1.6GHz使用,和Celeron 420频率一致。
相关参数:
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基本参数
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Intel Celeron Dual Core E1600
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适用类型
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台式机
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步进号
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M0
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接口类型
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LGA 775
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主频(GHz)
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2.40 GHz
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封装技术
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Socket 775 LAG
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核心类型
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Conroe
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核心数量
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2
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64位技术
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支持
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前端总线
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800 MHz
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外频
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200 MHz
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倍频
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12
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制作工艺
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65 nm
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一级缓存
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64 Kb
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二级缓存容量
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512 Kb
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核心电压
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1.264 V
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测试平台:
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硬件测试平台
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处理器
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Intel Celeron Dual Core E1600
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主板
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Pcasl G73V
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内存
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Kingston 1G 667
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显卡
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XFX PV-T86J-NAE5
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硬盘
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Seagate IDE 80G
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电源
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HKC 核能585P电源 额定功率400W Intel ATX 2.0规范
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软件测试平台
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操作系统
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Windows XP Professional SP2
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显示驱动
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Nvidia 169.21
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主板驱动
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Intel 8.4.0.1016
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声卡驱动
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RealTek WDM A400
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Directx 版本
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DirectX 9.0C
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测试软件:
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测试相关软件
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Everest
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Cpu-z 1.42
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TMPGEnc Xpress 4.0
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Super Pi 1.5
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Sisoftware 2007
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WinRAR 3.70
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Pcmark2005 1.20
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Cpumark 2.1
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Cinebench R10
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3Dmark03 v3.5.0
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3Dmark05 v1.3.0
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3Dmark06 v1.1.0
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RelicCOH(英雄连)
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World In Conflict(冲突世界)
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World Of Warcraft(魔兽世界)
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Doom3(毁灭战士3)
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办公及多媒体测试——Sisoftware 2007:
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CPU
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Celeron E1600
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Celeron 420
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Sisoftware 2007
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CPU
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14848 / 10229
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7363 / 5078
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多媒体(it/s)
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87973 / 47804
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44007 / 23833
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内存带宽(MS/s)
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3974 / 3990
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3791 / 3769
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SiSoftware永远是处在技术领域的最前沿,是在像多核心,Wireless MMX,AMD64/EM64T,IA64,NUMA,SMT(Hyper-Threading),SMP(多线程),SSE2,SSE,3DNow! Enhanced,3DNow!,Enhanced MMX和MMX这些新技术出现时最早提供基准评测的软件商之一。Sandra是一个非常有现实意义的合成基准评测,它放弃了使用含义模糊的指数,改为采用有实际意义的性能数字,例如像每秒执行指令数或每秒字节数等。
办公及多媒体测试——Cinebench R10:
Cinebench是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。
近日Maxon公司推出了CINEBENCH的最新R10版,相对于之前的9.x版,公司宣称R10版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。CINEBENCH R10支持Windows XP和Vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台,最高支持16个处理器核心。
新版的Cinebench R10,测试场景已经被换成更为复杂的摩托车渲染,渲染耗时比上一版本的增加了不少。测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则针对显卡的OpenGL性能。
办公及多媒体测试——CPUMark2.1:
CPUMark是专门用于Windows操作系统测试CPU子系统运行情况的一款测试标准程序。简单地说,就是给你的CPU打分。这个分数表示你的CPU速度的快慢,分数越高,表示你的CPU速度越快。
办公及多媒体测试——PCMakr05:
PCmark05一款测试计算机综合性能的工具。这是由鼎鼎大名的Futuremark推出的另一款硬件测试工具,是其PCMark系列的最新版本。整合的在线结果浏览器可以将你的测试结果与世界上最大的性能数据库进行对比。
办公及多媒体测试——Super PI 1.5:
众多的CPU理论性能测试当中,相信不少读者会更为关注各处理器在Super PI圆周率运行的表现,在此时架构决定性能的时代,Super PI比较注重的是处理器的浮点运算能力,但是对二级缓存容量也有较高要求。
办公及多媒体测试——TMPGEnc4.0:
TMPGEnc 是日本人堀浩行开发的一套老牌的高画质视频编码转换工具软件,在 Canopus ProCoder v2.0 Final 推出以前,一直是视频转换领域的画质冠军,支持 VCD、SVCD、DVD 以及所有主流媒体格式 (Windows Media、Real Video、Apple QuickTime、Microsoft DirectShow、Microsoft Video for Windows、Microsoft DV、Canopus DV、Canopus MPEG-1 和 MPEG-2 编码),而且还提供对高清晰度视频格式的支持。
TMPGEnc Xpress 4.0 最新推出的版本,在保证原有的高质量视频转换品质的前提下,对新近推出的英特尔和 AMD 处理器进行了代码优化,支持最新的多媒体扩展指令,令其在提高视频转换质量的情况下大大加快了视频转换的速度。同时,软件在提供各类视频格式的标准编码设置外还提供了各种自定义设置,加强了编码的灵活性。
办公及多媒体测试——WinRAR3.70:
WinRAR是强大的压缩文件管理器,而多线程版本的RAR压缩算法提高了在有数个CPU、双核CPU和使用超线程技术的处理器的计算机上的压缩速度。
内存读取写入及延迟测试——Everest:
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CPU
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Celeron E1600
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Celeron 420
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Everest
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Memory
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Read(MB/s)
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4977
|
4873
|
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Write(MB/s)
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3643
|
3641
|
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Copy(MB/s)
|
3883
|
4116
|
|
Latency(ns)
|
91.8
|
94.4
|
|
L1 Cache
|
Read(MB/s)
|
38384
|
25567
|
|
Write(MB/s)
|
38293
|
25508
|
|
Copy(MB/s)
|
76572
|
50971
|
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Latency(ns)
|
1.2
|
1.9
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L2 Cache
|
Read(MB/s)
|
19222
|
12849
|
|
Write(MB/s)
|
15793
|
10532
|
|
Copy(MB/s)
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21132
|
14116
|
|
Latency(ns)
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2.7
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3.9
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Everest作为一个系统检测软件,其前身是Aida32,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对各式各样的处理器的侦测。软件自带的Memory Latency评测,可以通过对内存延时的评测,直观显示出内存子系统的效能。
3D理论性能测试——3DMark06:
3DMark06中加入了眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼真细腻,光影效果更为炫目。3DMark06的标准测试包括两个HDR测试两个SM3.0图形测试。眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼真细腻,光影效果更为炫目。很明显FutureMark想表达的意思是,未来PC系统的游戏性能最关健的是显卡的HDR/SM3.0效能。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU测试的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,3Dmark06测试对日后游戏发展有很大的揭示作用。
游戏性能测试——Doom3(毁灭战士3):
OpenGL的巨作DOOM3,Doom3引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。
毁灭战士3游戏画面设置
游戏性能测试——RelicCOH(英雄连):
《英雄连》的游戏画面非常之棒,在目前的即时战略游戏中登峰造极,这毋庸置疑。但本作的画面优秀和其它同类游戏比如《战争真相》不同,它的人物和车辆造型、多边形数量、纹理和材质,完全可以媲美主流第一/三人称动作游戏。
英雄连游戏画面设置
游戏性能测试——World In Conflict (冲突世界):
《冲突世界》的画面效果提升表现在了多个方面,支持DX9.0C及DX10特效,例如:厚实的容积云、景深效果、软阴影、细腻的单位细节、震撼的爆炸效果、更出色的光照系统等,当然,HDR效果也自然包含其中了。同时在游戏中的建筑物、坦克、飞机等等也都会因为受到各种攻击而损坏甚至爆炸,给人以电影版的视觉效果。
冲突世界游戏视频设置
游戏性能测试——World Of Warcraft (魔兽世界):
《魔兽世界》作为目前最火热的网络游戏之一,也是对CPU性能要求很高的一款网络游戏。对网络游戏玩家而言,它也成了测试CPU性能的一个标志。
魔兽世界游戏画面设置
结束语:
双核赛扬的出现,宣示着单核时代很快就要结束了,从测试中我们也能够看到双核赛扬的强劲性能,对入门用户来说是非常好的选择。