而相信很多朋友也会了解,市面上也有出售一种日本任天堂公司生产的“Wii”游戏机,该机的操作手柄是直接拿在手里通过感应用户上下左右的晃动、甩动等动作来对电视屏幕中的游戏进行操作。
另外如果您正在使用ThinkPad笔记本的朋友不妨关注一下屏幕右下角系统托盘处一个叫做“硬盘震动感应”的程序。当你打开这个程序的对话框时,你会发现一个有趣的现象,就是画面中的笔记本电脑能够随着用户对笔记本电脑角度的变换而改变,其精确度就好像是由一台摄像机进行即时拍摄一样。当笔记本倾角幅度过大时,系统会自动将硬盘的磁头回位并停止硬盘工作以保证硬盘不会因为震动而导致损坏。
这种看似神奇的效果,均是通过一颗名为“冲击感应芯片”的小东西做到的。这颗芯片能够即时感应自身相对地心引力的方向改变从而对这种角度的改变产生相应的电信号,配合终端软件以信息的形式传达给使用者。
考虑至此,实际上“Wii”游戏机采用了与ThinkPad笔记本相通的原理进行设计,只是其将这种芯片的应用范围进一步扩大,将其用在了娱乐范畴。那么我们进行一下反向思考,ThinkPad笔记本是不是也能够像“Wii”游戏机的手柄一样来对软件、游戏进行操作呢?让我们来看看下面的视频片断,相信会带给我们一些启示……
视频片断(一)
视频片断(二)
视频片断(三)
看过上面的视频,大家是否觉得很神奇呢?毕竟冲击感应芯片所传达的信息可以直接被系统读取,所以只要找到相应的软件接口就能够自由的针对该芯片进行软件编程。不过请记得在晃动笔记本时,您的硬盘真的会觉得很难受哦!^_^
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