● 前言:笔记本的设计初衷是什么?
今年,传统的DIY零售市场相对以往显得有些微缩,其中非常重要的原因来自笔记本电脑市场的冲击。神舟、联想、海尔、TCL等国内知名PC厂商竞相推出3999元笔记本,吸收了大量低端装机用户弃DIY选择笔记本电脑。随着人们对笔记本的关注度不断升温,越来越多的厂商开始在高端市场上发力,除了推出设计一流、便携性超强的商务旗舰外,它们还将触角伸向了游戏领域。
抛开PS2、XBX360等游戏机不谈,PC游戏总是扮演着推动硬件不断向前发展的火车头,游戏玩家选择装备也基本都会考虑用顶级的CPU和显卡组建发烧级台式机,但越来越多的游戏型笔记本的推出,似乎在暗示着台式PC的发展道路已经走到了尽头,因为它们的唯一优势——性能——正在被笔记本所蚕食。
那么我们是否该为台式PC以及DIY市场的前途担忧呢?在这之前,我们还是先来谈谈笔记本电脑的设计初衷吧:
笔记本的设计初衷在于便携性
笔者认为,笔记本电脑的设计初衷不是在于它超强的性能,也不在于它的功能繁多,而是在于其具备相当的便携性。笔记本电脑的诞生,让人们可以在一些不能使用台式机的场合也能使用PC,它能够让沟通无处不在,这也是为什么相同品牌、相同配置的笔记本,体积更加小巧、便携性更高的往往价格更贵的原因之一。
既然设计初衷在于轻薄、便携,那么笔记本就要在性能作出一定的取舍,毕竟性能越强,内部配件的发热量、功耗就更高,这对本本的内部散热设计和电池续航时间长短都是一个很大的考验。购买笔记本电脑的大多数用户也都明白个中之理,但仍然有一部分用户却抱着和购买台式机一样的心理去选购笔记本,盲目地追求笔记本的“性能至上”。
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