;目前全球web2.0网站都集体遭遇到了盈利模式的困境,面对这样举步为艰的发展状态,很多互联网的老鸟们纷纷转向社区服务的开发,因为他们意识到社区的黏和度以及用户的忠诚度都是其他类型网站无法比拟的。这些网站以开发网友人脉关系为主,网友进入社区建立属于自己的网络家园,并与好友围绕共同的爱好或是关心的话题进行讨论,建立特定的圈子。同时,用户可以在体验运营商所提供的各种增值服务中,享受到更多的乐趣。娱乐功能的增强使用户对网站的粘性也随之加大,所带来的利润发展空间不可估量,成为目前各个社区类网站大力开发,竞相角逐的焦点。
社区或者交友类的网站其实有几个发展方向,而且在比较上面也是有不同的区别的。目前最盛行的互联网虚拟人生游戏,带动了大批了中青年和白领们的积极性,下面我们就着重对其中几款进行一下分析。
永远的绿叶:QZONE
由腾讯投资开发,依QQ平台得以迅速发展,推出国内最早的二维虚拟个人空间,结合QQ自身用户,通过在Qzone中贩卖游戏道具,进一步发掘用户消费潜力。页面沿续了QQ的卡通风格,用户可以自定义页面版式,购买炫丽的装饰道具来装点页面;此外,每位进驻Qzone的用户,都可以领养到一株自己喜欢的植物,通过了写文章,上传图片等对空间内容的扩充,植物也会随之慢慢长大,将空间装点的更加温馨。由于该服务仅针对QQ用户使用,只有好友之间才可以更直接的访问对方,信息沟通较闭塞,用户之间很难构成一个大泛围的互动关系,所以我们说,Qzone更象是QQ服务平台的一个延伸和陪衬。
小编打分:美观性:★★★★☆ 娱乐性:★★☆☆☆ 互动性:★★★☆☆ 实用性:★★★★☆
Fans乐园:粉立方
2005年,正值中国娱乐业蓬勃发展,粉丝网抓住市场机遇,正式开门营业了。独具特色的市场战略和运营理念,使网站得以快速成长。2007年,粉丝网在原有的博客基础上,推出了3D游戏加博客的个人门户服务,确立了以三维人物形象、三维虚拟世界来串联网上交友、交流的策略,用户为自己的三维人物的衣着打扮,为三维小屋所购买的彩电、沙发……都将通过消费“粉笔”来实现;虽然这种虚拟货币运营手段略显老套,不过用户的反馈效果却很好。“粉立方”在提供各种博客功能服务的同时,通过运营商自主研发的“3D粉窝”带给了用户前所未有的视觉娱乐享受,这也正是“粉立方”引人入胜的所在。用户可以从不同视角进行页面操作,运用各种人物表情和动作来表达情感;累了可以坐在椅子上,困了能上床睡觉,开心的时候还可以跟好友站在麦克风前面高歌一曲;好友之间可以相互拜访对方的小屋,在全三维的空间中聊天、亲密接触;根据共同的喜好建立相关主题的圈子。同时,用户在使用中也反映出一些问题,如:入住“3D”粉窝,必须下载一个插件来支持页面显示,操作过程较繁琐;上传音频、视频文件的速度较慢等等,如何能为用户提供一个更为方便快捷的操作通道,还需要运营商的进一步完善。小编打分:美观性:★★★★☆ 娱乐性:★★★★★ 互动性:★★★★☆ 实用性:★★★☆☆
情感经济:爱情公寓
早在2002年就已经成立,2005年从台湾搬到上海。针对中青年用户,主打婚恋牌,用户入住爱情公寓,可以写日记,谈恋爱,同居,结婚…..每个用户都拥有属于自己的小屋,用户可以通过消费“I币”购买道具对小屋进行装饰。网站还通过浇花,喂养庞物等环节来稳定用户的使用率,并将用户作为宣传载体,鼓励他们在社区内的一切用户对用户,用户对社区的互动行为,如:用户之间的拜访、社区广告的点击、邀请好友注册入住等等,用户每次可从中获得不同数量的“I币”奖励。这就像一个鱼饵,通过任务奖励机制吸引用户,提高网站使用频率和点击率,再通过用户之间的相互影响,使用户覆盖范围扩张再扩张。只是不知道这种虚幻的情感世界,在生活节奏不断加快的今天,又会有多少理智的白领会买单。小编打分:美观性:★★★☆☆ 娱乐性:★★★★☆ 互动性:★★★★★ 实用性:★★☆☆☆
韩流来袭:赛我网
2005年来自韩国的“赛我网”入驻中国,提供个人门户服务,主张为用户搭建健康的沟通与交流平台。除了写日志,听音乐,它也有虚拟空间和物品,界面比较卡通,人物和道具也都是Q版的,整个页面看起来可能更像是Qzone。就是这样一个看似普通的网络产品,却吸了将近半数的韩国人使用,其中有众多韩国艺人,甚至是韩国第一夫人也是它的忠实用户,如此的覆盖率和使用率实属罕见。这一切都源于赛我网的特殊定位,它是韩国第一个使用实名制的网站,注册用户全部使用个人真实资料,因此,用户可以通过赛我网提供的会员查询系统,寻找失去联系方式的朋友和同学,从而成为了朋友之间联络交流的重要纽带。虽然在韩国如鱼得水,可是面对中国市场的特殊性,很多国外的网站都倒下了,赛我网仍在坚持,它的命运还是个未知数。
小编打分:美观性:★★☆☆☆ 娱乐性:★★☆☆☆ 互动性:★★★★☆ 实用性:★★★★☆
我们看到,以2005年为起点,很多新概念网站几乎同时浮出水面,他们拼创新,拼服务,把虚拟人生、虚拟物品变成一种潮流,此刻,新一轮的互联网大战已经拉开序幕,随着更多运营商的界入,未来的竞争将异常惨烈。
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