网络游戏《清廉战士》在酝酿之时似乎是个好主意。两年前,在宁波这座繁忙且临近上海的中国二线城市中,一些官员提出了在草根基层反腐倡廉的动议,他们将中国日益壮大的网络游戏玩家招致麾下,让他们成为网上的“清廉战士”。
网络游戏《清廉战士》就此诞生,玩家挥舞着武器或借助超自然的力量来剿杀政府贪官、
身着比基尼的情妇甚至他们的家眷。游戏原型取材自165个中国历史或传说人物,场景虚构,但对应宁波地区的真实地名。这个游戏是在7月份推出的,并在三周后由于历史错误过多、品位不佳、速度过慢以及画面粗糙等问题,退出了游戏界的“江湖”。
虽然这款游戏寿命短暂,而且当地媒体称玩家仅有8000人左右,但它却在网络博客斑竹和论坛发言人中激起了热烈讨论。有的人对通过通俗文化传播反腐信息的想法拍手叫好,但有的人对以杀戮治理腐败的理念表示了谴责,称即便是在虚拟世界也不应如此。
网站龙骑士城堡中一位网名GZYZ的博主表示,反腐败游戏的主题误导了年轻人,他们会认为与腐败的斗争就是简单地把贪官杀光。一位来自扬州的博主冯顺(音)表示,宁波政府让普通百姓参与反腐斗争是一个好的尝试,他还撰写了名为《博客新理论》和《互联网王国》的文章。
与此同时,中央政府也在力推“网络游戏防沉迷系统”,以此保护年轻人不会过多接触网络暴力和色情内容。
中国的网络游戏玩家在对待他们的虚拟世界时颇为认真。去年在《梦幻西游》游戏中,有数万玩家因政治问题举行了虚拟抗议活动。《梦幻西游》与《清廉战士》同为大型多人在线角色扮演游戏,但前者每晚都能吸引150万的玩家。
技术调查公司BDAChinaLtd.称,中国网络游戏玩家每个月平均花在网络接入及虚拟设备上的费用为28.20元人民币,但他们当中有些人为了这个爱好每个月开销可高达数千元人民币。BDA称,去年中国网络游戏的市场规模达到了8.21亿美元,较2005年增长了78%,预计今年市场规模将提高68%,达到13.8亿美元。
冯顺指出,正因如此,才更应该把网络游戏当成一种教育手段。不过BDA的分析师刘斌(音)指出,如果想让中国的网游玩家充当反腐斗争的“清廉战士”,那最好给他们搭建一个好点儿的平台;到最后发现游戏启动时出现的技术问题实在是太多了。
玩家还指出,游戏中满是错别字,在史实上也存在诸多漏洞。例如,和绅是乾隆一朝的大臣,而乾隆是康熙的孙子,那康熙怎么知道和绅是贪官呢?(《华尔街日报》)
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