八月份的NPD数据显示,EA进军Wii平台的首发阵容战绩不佳,被视为开拓先锋的《Boogie》只卖出6万8千份。最奇妙的是,早在2005年就宣告使命终结的Xbox居然回光反照,Xbox版《麦登橄榄球08》卖出了12万2千份,而Wii版只售出11万6千份。
本来EA发行Xbox版只为瞄准遗老遗少的钱包想刮出最后一点油水,但事实证明最佳体育游戏平台仍属传统的Xbox及PS主机。
这一戏剧性的结果与Boogie的失利可能迫使EA重新考虑圈钱大作战的进攻方向,以前它曾将上一财年的失利归咎于在PS3平台上投入了过多资源,誓要在今年的Wii平台上找回来,不知它现在是否仍坚持原有判断。
有分析家认为EA要多给Boogie一点时间,至少要等到圣诞假期到来后再下结论:
“这些顾客并非主流玩家,他们可能都没听说过这款游戏”,Wedbush Morgan的Michael Pachter表示说,“让我们等到假期旺季到来后再说,你们媒体总是喜欢拿当下的销量数字说事儿,先观望一阵再下判断不迟。”
Lazard Capital的市场分析员Colin Sebastian将《Boogie》归为EA的实验性作品,预示了EA随后还有大动作:
“我更愿意将其视为测试市场反应的探路石,是公司瞄准Wii平台上休闲客户群所推出的宏伟计划的一部分,Boogie侧重于小群体,而Playground和Spore主攻更广泛人群。”
他认为EA目前在Wii平台上所遇到的最大难题还是任天堂的强势地位:
“任天堂仍主宰着Wii和DS两大平台,像EA这样的第三方厂商想分得一杯羹相当困难,但我相信制作精良且充分利用Wii操控特性的作品应该能卖得很好。”
“就麦登系列来说,PS和Xbox看来仍是体育运动游戏的首选平台。”
与此类似,Michael Pachter也认为《Manhunt2》也会落得与《麦登橄榄球》一样的下场:
“我觉得Wii拓展的都是些非传统游戏人群(老、妇、幼),这能解释为何麦登会败走麦城,我猜Manhunt同样也会铩羽而归,而《吉他英雄》应该适合Wii平台的合家欢类型。”
瑞银集团的分析家Ben Schachter称EA目前在Wii平台上的努力要到明年才能见分晓:
“EA承认自己未能预测到Wii主机的热卖局面(没人能预测到),他们正重整资源调整方向,但恐怕要到明年才能看出结果。”
EA目前未对此作出回应。
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