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中华网带头成立“抵制网络游戏盗版联盟”


http://www.enorth.com.cn  2007-09-14 20:05

  香港软件开发和网络游戏运营商中华网公司(CDC Corp.)周四宣布,将牵头成立一个针对大陆网络游戏盗版行为的游戏开发商联盟。

  中华网公司称,该联盟命名为“抵制网络游戏盗版联盟”,旨在应对大陆网络游戏市场越来越猖獗的不法盗版行为。大陆部分最流行的角色扮演类网络游戏因盗版而流失的收入估计达三成左右(目前大陆网络游戏市场规模已达到上亿美元)。

  该联盟总部设于北京。联盟组织者称,除中华网公司外,目前已有4家韩国游戏开发商和冰岛的CCP hf.加盟,后者是知名网络游戏《星战前夜》(EVE Online)的开发商。该联盟计划提交全行业范围的政策和措施建议,并游说相关政府和立法部门制定反盗版法规,并将积极致力于通过法律手段关停盗版网络游戏。

  中华网游戏集团(CDC Games)首席执行长陈晓薇表示,盗版在中国可谓无孔不入。在网络游戏业被盗版毁掉之前,必须将其消灭在萌芽中。

  盗版猖獗使得游戏机和数码音乐产业在中国损失惨重,以致于实际上无利可图。然而“大型多角色网络角色扮演游戏(MMORPG)”已形成庞大的市场,并不断吸引中国1.62亿互联网用户投身其中。

  据高科技行业研究机构BDA China Ltd.的数据,去年中国MMORPG市场的营业收入高达6.652亿美元,远远高于2004年的2.81亿美元。该机构预计,今年中国MMORPG市场营收将达到10.7亿美元。中国已经成为全球最大的网络游戏市场。

  中国的网络游戏盗版行为是在当地经营,通常只有少数几组服务器,用户局限于某市或某省,采用的是模仿流行游戏故事情节和画面的手段。由于不需要向游戏发行商支付许可费或版权费,因此盗版网络游戏只要投入人民币20万至30万元(折合2.66万至3.99万美元)就能经营起来。即使收费只有官方游戏的一半,他们照样能盈利。盗版对于游戏玩家也具有吸引力,就像盗版DVD一样,盗版网络游戏往往能比官方游戏更快的推出新功能。

  网络游戏的收费方式各有千秋,有的是按月付费,有的则是游戏免费,但玩家要为武器升级或者增加额外装备等虚拟物品的使用付费。

  中国目前最流行的三大角色扮演类网络游戏分别是第九城市(The9 Ltd.)经营的《魔兽世界》(World of Warcraft)、网易公司(Netease.com Inc.)经营的《梦幻西游》(Fantasy Westward Journey),以及上海征途网络科技有限公司(ZTGame)经营的《征途》(Zheng Tu)。尽管上述每款游戏的同时上线人数都有数十万,而相应的盗版游戏同时上线人数通常不过数百,但盗版游戏玩家却是直接将钱存入盗版商的银行帐户。

【责任编辑 武娓】

编辑 赵海涛 enet
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