作为首款3D回合制MMORPG网络游戏,《超级武林大富翁》自内测开始就吸引了无数玩家为之疯狂。由于其简单容易上手的操作,使得大多数的MM玩家也争相加入《超级武林大富翁》来。
这里,我们有幸邀请到灵游公会副会长——鸠羽舞衣MM来接受我们的访问,跟大家一起谈论谈论《超级武林大富翁》。
昵称:鸠羽舞衣年龄:20所属公会:灵游公会爱好:学习、听歌、网络游戏座右铭:相信自己,就会成功!
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WL记者:美女会长好,谢谢接受《超级武林大富翁》的采访啊!
鸠羽舞衣:你好,我也很高心被采访的。
WL记者:问个跟游戏无关的问题哈,是上学还是工作了呢?
鸠羽舞衣:恩,上学呢。在山东,大学二年级。
WL记者:你是从什么时候开始玩《超级武林大富翁》的?
鸠羽舞衣:二测的时候开始的哦。一测没有赶上,就一直等二测。二测一开始就去弄了个激活码,因为比较早,所以还蛮容易弄到,要是晚一点就难弄到激活码了,大家抢得很厉害的。
WL记者:玩了这么长时间,你对这个游戏有什么看法呢?
鸠羽舞衣:这个游戏比较有新意。纵观现在中国网游界,网络游戏遍地开花,但是游戏模式都没有什么质的变化。因此新游戏就要创新,要打破玩家们大脑里对网络游戏的认识,谁能突破这一层谁就能在竞争中获得生存,并且能在历史上留名。我想,《超级武林大富翁》就是这样诞生的,当然,任何事物的发展都是内、外因共同作用的结果,外因大概就是现在网游界的现状,内因我就不清楚啦,只有开发商知道吧,呵呵。因此,我觉得《超级武林大富翁》是很有发展前途的。
WL记者:现在开放性测试也结束了,你觉得和二测时候比,有哪些变化?
鸠羽舞衣:修正了不合理的地方,更新了一些系统,道具商城也出来了,组队的时候多了个小车,比较好玩。
WL记者:你认为这个游戏哪些方面比较与众不同呢?
鸠羽舞衣:《超级武林大富翁》将大富翁模式与回合制RPG等要素融合,这个是最主要的特点,其它网络游戏都没有这样类型的。再则是,画面有中国画的画风,比较清新。还有,跑商系统很特别,我很喜欢。
WL记者:在游戏中,有交到朋友吗?
鸠羽舞衣:当然有交到好多朋友啊,有很多人入驻了我们的公会,加入我们公会的QQ群,大家一起玩《超级武林大富翁》,一起讨论练级心得什么的。
WL记者:游戏过程中有什么难忘的事情吗?
鸠羽舞衣:恩有的。《超级武林大富翁》从推出的时候就鼓励我们玩家一起来找BUG,中间我发现了一个BUG,可以刷经验和金钱。我马上报告了,之后这个BUG就被修正了。呵呵,很有成就感的啊!
WL记者:会一直支持我们的《超级武林大富翁》吗?对大富翁有什么期待的呢?
鸠羽舞衣:当然会啊,我一定会支持它,要让《超级武林大富翁》继续前进。期待的话,就是希望能出股票系统,再多加点别的玩法,使玩法更多样化。
WL记者:从会长MM的谈话中可以看出她很支持我们的《超级武林大富翁》,并且她相信《超级武林大富翁》在大家的支持和鼓励中会越来越好的!
今天的采访到这里就结束了,很感谢灵游公会美女会长接受我们的采访!
让我们一起期待《超级武林大富翁》下一次的测试,一起加入其中,感受这款新类型网游带来的与众不同的乐趣。
骰子闯武林 回合制大富翁
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