盛大互动娱乐有限公司(Nasdaq:SNDA)(以下简称盛大)昨日公布了第二季度未经审计财务报告。财报显示,公司本季度净营业收入较去年同期增长39.1%,较上季度增长6.0%,创下历史新高5.64亿元人民币,达到公司预期净营业收入3%至6%季度增长的上限。
盛大首席执行官兼董事长陈天桥对第二季度业绩表示满意。他总结今年以来的工作时说:“第二季度,现有大型游戏继续保持健康增长。此外,通过引进和合作开发等方式了储备了几款高质量的网络游戏、扩充了游戏产品线;通过一次战略性收购加强了现有的游戏内容;并成功地将几款国内受欢迎的网络游戏出口到了其他市场。”同时他预测,盛大的前景看好。
然而,一片称好声中也有不和谐音符。盛大本季度来自休闲游戏业务的净营业收入为7070万元人民币,较去年同期增长1.8%,较上季度下降22.3%。据陈天桥分析,休闲游戏业务收入的季度下降主要是由于第二季度学生考试带来的季节性下滑以及休闲游戏《泡泡堂》的持续老化。季节性因素尚可在第三季度暑假期间得到克服,然而,《泡泡堂》老化还需要其他新游戏来接续。
除了休闲游戏比上季度营收下滑外,本季度盛大其他类业务净营业收入为2090万元人民币,较去年同期下降33.9%,较上季度下降23.6%。盛大分析认为,其他类业务收入下降的主要原因是EZ产品既“盛大盒子”等系列产品销售收入的下降。
实际上,早在2005年第四季度盛大出现5亿巨亏后,就有人曾经把“盒子”等EZ产品销售积压看成是亏损的重要原因之一。随着后来EZ产品降价调整,销售出现了向好趋势,如今又现销售收入下降,盛大并未解释具体原因,让人担心“盒子”阴影尚存。(刘洋)
《国际金融报》 ( 2007-08-29第07版)