新浪科技讯8月17日上午消息,据美国市场研究机构Parks Associates发布的一份报告称,尽管在线视频和社交网站非常流行,但游戏仍然是最受美国用户欢迎的娱乐方式,
这份名为题为《Casual Gaming Market Update》(休闲游戏市场最新动态)的最新报告显示,34%的美国成年网民会每周玩游戏,而每周观看短视频剪辑和访问社交网站的美国成年网民比例则分别为29%和19%。
Parks Associates调查分析师James Kuai表示:“尽管YouTube、MySpace和 Facebook越来越受欢迎,但是游戏仍是在线娱乐领域的霸主,这主要受到了休闲游戏活动的推动。游戏还具有商业优势。与社交网站和视频流网站仅靠广告营收不同,休闲游戏拥有更加成熟和更多元化的营收模式,包括基于网络的广告和游戏嵌入式广告、先试后买、注册以及微交易。”
经常性在线游戏玩家的年同比增长率为79%,明显高于社交网络用户46%的增长率。然而,视频流网站经常性用户的增长率却高达123%,这已经对游戏行业构成了重大挑战,夺取了部分网民在线休闲时间。
Kuai指出:“休闲游戏行业不能够坐吃山空,为了应对和其它在线活动之间日益激烈的竞争,该行业需要继续发展其游戏玩家群以及寻找从其现有受众身上赚更多钱的方法。”
《Casual Gaming Market Update》对快速发展的休闲游戏行业的当前动态以及未来发展趋势作了深度分析,包括数量预测、竞争分析、消费者观点以及休闲游戏价值链中领先企业的概览。
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