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物理卡胎死腹中 专家分析CPU将主导大势


http://www.enorth.com.cn  2007-07-21 10:31

  虽然已经是几年以前的事情,但是第一眼看到物理加速卡的演示DEMO的情景至今历历在目。逼真的房屋倒塌、石块飞溅的场景,让游戏与显示生活之间的差异进一步缩小。但是挣扎了几年以后,我们不但没看到物理卡普及,近期我们反而得到消息物理卡将会胎死腹中的消息。

  John Carmack在接受BootDaily.com采访时表示:“我不是独立物理卡(PPU)的信徒。在一般情况下,多核心处理器(CPU)会更有用,不过一旦显卡(GPU)在上下文切换和调度等方面取得进步,也能处理好一些(物理)工作。”

  Carmack的看法与Intel、NVIDIA、AMD-ATI等巨头基本一致,都认为CPU和GPU有能力做好物理加速工作,而且要比在系统内额外加入一块物理卡来得更经济实用,Intel还声称多核心CPU将会“消灭”物理卡。

  Ageia的PhysX物理卡已经发布多时,但支持的游戏仍是寥寥无几。近期比较引人注目的当属《幽灵行动2:尖峰战士》,而且据说《虚幻竞技场3》也会支持PhysX,但是很显然,这还远远不够。

  《半条命2:第二章》、《Crysis》等游戏都会借助CPU的多个核心处理物理效果,而不需要专门的物理卡。

编辑点评:早先由于CPU性能受到限制,GPU厂商宣布支持物理加速并准备在下一代产品中加入相关技术。随着新一代多核CPU时代来临,CPU已经可以替代PPU完成物理加速,而整体成本得到大幅度削减,从目前游戏厂商态度来看,物理加速卡普及之路相当艰难,前景不甚明朗。

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编辑 赵海涛 中关村在线
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