1、游戏理论性能评测 ①、3DMark 05
游戏理论性能评测 由于管线数量上的劣势,MCP68PV集成的图形核心和690G相比要弱一些,这从上图3DMARK05的测试成绩中,已经明显显露出来。而另外,我们可以看到整合显卡和独立显卡的成绩分数差距却是十分之大的,虽然只是入门级别的低端DX10显卡。 附本次评测软件的简介: 自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。由于3DMark05提供了对微软DirectX 9.0C的支持,所以完全支持Shader Model 2a、2b、3.同时加入的更加详细显示控制面板,可以使用户对测试进行更为详细的画面控制。3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行。它包含了三个全新的测试场景,分别为:Return to Proxycon、Firefly Forest、Canyon Flight,通过这三个场景的测试便可以得出分数。另外,3DMark05还包含了CPU Test、Fill Rate Test、Single Texturing、Multi Texturing、Pixel Shader Test、Vertex Shader Test和创新的Batch Size Tests。运行3DMark05入门级的平台需要一块中端的DX9显示卡和2.0Ghz的处理器,而主流平台则需要一块第二代的DX9显示卡和3.0GHz以上处理器。最后需要注意的是,由于3DMARK05完全基于DX9架构,使用DX8显卡的朋友这次就无缘欣赏3DMARK05激动人心的新画面了。 ②、3DMark 06
(图片可点击放大) 到了3DMARK 06的比较,690G与MCP68PV的管线数目的差异,两者成绩结果差距仍然存在,但幅度已经减少了很多。由于690G和G33(GMA 3100)并不支持Shader Model 3.0规格,因此使用3DMark 06时,其SM 3.0/HDR测试并无法启动。所以令到MCP68PV在3DMARK 06总分数是领先其他两款集成显示核心。此外,MCP68PV集成的图形显示核心支持DX9.0c,而690G仅支持DX9.0b,所以在一些以DX9.0c为主的应用中MCP68PV会比690G更具有优势。但同样地,独立显卡的成绩分数仍是大幅度抛离整合显卡。 附本次评测软件的简介: 著名PC系统测试软件3DMark BenchMark系列最新力作3DMarkd06正式推出,基础版免费下载。 3Dmark06将比前作3DMark05更为复杂,包括重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力--nVIDIA/ATi新一代显卡最重要的两个指标。除此之外,3DMark06还将支持双核心处理器,并将CPU性能得分纳入3DMark06总体分数之中。
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