新闻 | 天津 | 民生 | 广电 | 津抖云 | 微视 | 读图 | 文娱 | 体育 | 图事 | 理论 | 志愿 | 专题 | 工作室 | 不良信息举报
教育 | 健康 | 财经 | 地产 | 天津通 | 旅游 | 时尚 | 购物 | 汽车 | IT | 亲子 | 会计 | 访谈 | 场景秀 | 发布系统

"津云"客户端
  您当前的位置 :北方网 > IT浪潮 > 滚动新闻 正文
关键词:

07年中国网游关注度报告发布 仅13%玩家肯花钱


http://www.enorth.com.cn  2007-07-11 09:58
  “2007年中国网络游戏关注度报告”发布

  昨日《每日经济新闻》获悉,百度发布“2007年中国网络游戏关注度报告”显示,跑跑卡丁车成为最受网民关注的网络游戏,诛仙则为2007年最受关注的新游戏;超过5成的玩家青睐大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),仅13%的用户仍在玩付费游戏,在所有游戏中,近8成网络游戏已完全采用免费的策略来开展运营。

  报告显示,网民关注度最高的网络游戏依次为“跑跑卡丁车”,“魔兽世界”次之,“劲舞团”排第三,而新网络游戏中,占领关注度前三的则依次是“诛仙”、“天龙八部”和“奇迹世界”。今年上半年,世纪天成跻身玩家关注度第一名,完美时空和第九城市则分别获得榜眼、探花。而盛大、网易获得的关注度只排在了第四和第七位。

  从目前游戏类型的玩家分布情况来看,MMORPG的参与玩家最多,占比56%,休闲游戏的玩家则为40%,其余4%为桌面棋牌游戏。而高达84%的玩家都在使用,只有13%的玩家在使用收费游戏;而在免费游戏中,完全采用免费运营策略的网游占所有免费网游的77%,内测、公测游戏占23%。分析认为,在竞争激烈的中国市场上,免费游戏将会受到更大的市场运营的冲击,游戏厂商需要在游戏的平衡性与游戏虚拟物品赢利上做好运营策略。

  据2007年1月出台的CNNIC《中国互联网发展状况统计报告》,中国互联网用户已达到1.37亿人,其中26.6%的用户为网络游戏用户群体。2007年中国网络游戏的市场规模为93.6亿元人民币,预计2008年中国网络游戏运营商收入规模将达123亿元。

编辑 乔毅 每日经济新闻
[进入IT论坛]
请您文明上网、理性发言并遵守相关规定,在注册后发表评论。
 北方网精彩内容推荐
无标题文档
天津民生资讯
天气交通 天津福彩 每月影讯 二手市场
空气质量 天津股票 广播节目 二手房源
失物招领 股市大擂台 天视节目 每日房价
热点专题
北京奥运圣火传递和谐之旅 迎奥运 讲文明 树新风
解放思想 干事创业 科学发展 同在一方热土 共建美好家园
2008天津夏季达沃斯论坛 《今日股市观察》视频
北方网网络相声频道在线收听 2008高考招生简章 复习冲刺
天津自然博物馆馆藏精品展示 2008年天津中考问题解答
带你了解08春夏服饰流行趋势 完美塑身 舞动肚皮舞(视频)
C-NCAP碰撞试验—雪佛兰景程 特殊时期善待自己 孕期检查
热点新闻排行 财经 体育 娱乐 汽车 IT 时尚 健康 教育

Copyright (C) 2000-2021 Enorth.com.cn, Tianjin ENORTH NETNEWS Co.,LTD.All rights reserved
本网站由天津北方网版权所有