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新贵亮相!正扬公版 8600GTS大图赏析


http://www.enorth.com.cn  2007-06-07 17:05

  采用革命性统一架构(Unified Shader)的G80在06年11月份就跟我们面前,NVIDIA直到目前为止还稳占DirectX10显卡市场。经过漫长的等待,NVIDIA才在2007年2月份缓缓放出320M版本的8800GTS,这是一款高性能的显卡,但这仍然不是重点,重点的重点在于G84和G86--G80衍生出来的中低端产品线已经全面展开。

  苦等半年的产品其实并没有令人失望,我们“未来”(因为DirectX10并没有普及)需要一张强劲的DX10显卡,但是这张显卡也拥有强悍的DX9性能,显然拥有这种设计的产品是最容易令人接受的。Geforce8600系列不仅在3Dmark06测试中取得非常满意的分数,强劲的DX9C性能在英雄萨姆2、细胞分裂3、极品飞车10、F.E.A.R和上古转轴4:湮灭,这些高水准而又苛刻的DX9C游戏大作中得到体现。NVIDIA在向来的弱项游戏:英雄萨姆2、细胞分裂3、极品飞车10、F.E.A.R和上古转轴4:湮灭这五款游戏中吐气扬眉,无疑跟竞争对手AMD-ATI当头一棒。将8600GT的540Mhz/1400Mhz频率“超频“到675Mhz的核心频率,SP单元频率也从1200Mhz提升到1450Mhz,并换上高速的GDDR4显存,试图拉开性能距离,这就是我们见到的8600GTS,能有跟7900GS持平的性能已经算不错。显然NVIDIA的重点已经从XP转向Vista,完全为DirectX10而优化。

  

  正扬显卡是香港正扬科技的产品,正扬科技一直以国际市场业务为主,提供多种领域产品以及产品解决方案,目前国内显卡市场发展迅速,正扬科技也踏足了国内的显卡市场领域。正扬S8600GTS风云版就是正扬科技要进军内地市场推出的DX10产品,目前正扬S8600GTS风云版已经到达Pconlie评测室,让我们先一堵为快。

  正扬S8600GTS风云版

  G84/G86-业界第一个完全硬件视频解码的方案

  G84一共有8600GTS和8600GT两个型号,为目前唯一支持DirectX10.0和Shader Modle 4.0的中端显卡。G84来源于G80架构,完全硬件支持DirectX10的各项先进特性,例如Geometry Shaders、stream out、Improved instancing和Shader Modle4.0,支持这些特性使得G84 GPU拥有极高性能。所有的DirectX9、OpenGL和先前的DirectX程序和游戏在Geforce8600 GPU的Unified设计都有高性能的演出。

  G84拥有32个Streaming Processor,SP单元运行在1450Mhz的频率下。每个streaming  processor均能处理vertex、pixel、geometry等操作,是一个通用的浮点处理器。 这些浮点处理器都可以随时有计划的编排分组成不同的工作量,GigaThread技术应用在G84,支持数千个线程并行运行。高品质的各向异性过滤、高效的Early-Z技术和动态分支、1.0ns最高速的GDDR3显存为8600GTS提供32GB/S的显存带宽,SLI技术更是带来接近翻倍性能提升。NVIDIA  Lumenex引擎提供128bit精度的HDR和16x抗锯齿,画面更上一层楼。G84整合业界首款支持H.264硬件解码的视频处理器,这也是重要的两点。

  我们俗称的“HDTV”是高频视频的意思,目前主流的编码方式有MPEG-2、MPEG-4、VC-1(微软力推的编码)和H.264(蓝光采用的编码方式)。让GPU分担CPU的视频解码这个理念从很多年前就开始,自从蓝光面世以后,H.264、微软VC-1对GPU得解码和加速能力提出更高的要求。NVIDIA早就在GeForce MX440时代引入了VPE(视频处理引擎)的视频处理器,能够对MPEG-2视频播放多个环节作加速处理。

  正扬S8600GTS风云版  图库  评测  论坛  购买地点

  

  到了NV40的时候,增加了运动预测能力,提升了MPEG-2的解码性能。从NV43开始,NVIDIA引入了Purevideo的视频解决方案,这是一个CPU+GPU+software相互合作的解决方案,在Geforce7时代的GPU就能够完成H.264、WMV9等编码方式视频播放的加速处理。当然这仅仅是整个解码过程的一个部分,因而还需要耗费相当大的CPU资源,其中以蓝光所采用的H.264最甚。

  

  G84、G86最大两点不仅仅是起前瞻性的DX10性能,而是最新的第二代视频处理引擎,专门加入了针对H.264视频加速的的BSP引擎。BSP就是专门为H.264 CAVLC和CABAC bitstream解码而设计的处理器。在高码率的H.264视频中,尤其是采用CABAC的H.264的视频中,往往有超过一半的负载都在于对bitstream的处理上。BSP将这部分的处理从CPU转移到了GPU中,加上新设计的VP处理其余部分,整个视频解码完全由GPU来完成,从而使得CPU占用率大大降低。这已经完全覆盖了H.264的解码过程,因而G84/G86看作业界第一个完全硬件视频解码的方案。

  

  

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编辑:乔毅
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