导语:美国东部时间5月29日(北京时间5月30日),美国投资顾问公司Fool的分析师杰里米·迈克尼利(Jeremy MacNealy)今天发表分析文章称,仅仅凭借一款网络游戏,第九城市第一季度业绩就超过了分析师的预期。今后几个月,第九城市还将推出多款重量级的新网络游戏,因此该公司未来无疑有着光明的前景。 《魔兽世界》 2007年第一季度,第九城市的净营收为3500万美元,其中3450万美元来自于《魔兽世界》。显而易见,企业在运营过程中“不能将所有鸡蛋放入一个篮子”,因此发展多游戏经营是第九城市的当务之急。当然,这并不意味着《魔兽世界》在第九城市的发展战略中被被降至次要一级。第九城市CEO朱骏在第一季度财报电话会议上披露,《魔兽世界》即将经历两次重要升级:首先于第二季度升级至2.0版本,随后于第三季度推出资料片《燃烧的远征》。 除软件升级至外,《魔兽世界》还将从硬件升级中获益。今年4月底,第九城市开始升级现有服务器平台。此外,资料片第三季度推出之后,第九城市计划为《魔兽世界》加入第八个服务器站点,这必然会对游戏起到促进作用。第九城市高管在回答分析师提问时称,硬件升级还包括增加带宽,以保证游戏运行更加顺畅。第八个服务器站点推出之后,《魔兽世界》将可以同时容纳近100万名玩家。 第九城市CFO李汉娜在发言中谈到了更多《魔兽世界》的开发情况。据她称,升级服务器就像是更换灯管一样,需要经历短暂的黑暗期。在《魔兽世界》服务器升级的过程中,每台服务器需要关闭近120小时。考虑到《魔兽世界》采用了按时间收费的营收模式,此次升级可能会给这款游戏第二季度的用户水平及营收带来一定的负面影响。好消息在于,第八个服务器组投入使用之后,第九城市将有能力向海外市场扩张。第九城市并未透露具体的扩张计划,但种种迹象表明,印度、韩国、日本和澳大利亚都可能是第九城市的目标市场。 《奇迹世界》 在第九城市第一季度财报电话会议上,《奇迹世界》也是一个重要的话题。《奇迹世界》是韩国网络游戏开发商Webzen开发的一款大型多人网络角色扮演游戏,由第九城市在中国独家运营。自4月18日投入公开测试以来,《奇迹世界》的最高同时在线玩家人数在一周内就达到了40万人。由于玩家需求强烈,第九城市已经开放了第五个服务区,第六个服务区也开放了一部分。 《奇迹世界》将采用免费游戏模式,也就是免费为玩家提供游戏服务,主要通过销售虚拟物品和增值服务获得营收。第九城市上周在《奇迹世界》中开设了一个虚拟购物中心,这意味着该游戏第二季度就可以产生营收。第九城市并未披露为《奇迹世界》设定的营收目标,但考虑到该公司目前对于《魔兽世界》的依赖,只要能从其它游戏获得营收,就是一个利好消息。 《FIFA Online》 今年2月,EA透露将于2008财年在中国和日本推出《FIFA Online》。不过,当时并没有人知道EA在中国选择的合作伙伴是第九城市。不久前,EA宣布将以1.67亿美元的价格收购第九城市15%的股份。与此同时,第九城市还与EA签订了在中国内地独家运营网络游戏《FIFA Online》的授权协议。 《FIFA Online》在韩国已经拥有440万名用户,进入中国市场之后,它有望在玩家中间掀起新一轮的游戏热潮。考虑到2008年奥运会将在北京举行,体育类的网络游戏届时将吸引中国游戏玩家的浓厚兴趣。朱骏预计,《FIFA Online》在中国的受欢迎程度将达到前所未有的水平,从而成为最成功的网络游戏之一。 更多网络游戏 除《魔兽世界》、《奇迹世界》和《FIFA Online》之外,第九城市还计划推出多款新网络游戏。例如,第九城市自主开发的《FM Online》将于今年晚些时候进入测试阶段;第九城市获得了网络休闲舞蹈竞赛游戏《劲舞团2》在中国的独家运营授权。今年2月,《劲舞团》在中国的最高同时在线玩家人数超过了78万人;此外,《激战》也进入了测试阶段,目前这款游戏的第一到第三章已经面向玩家开放。 所有这一切意味着什么呢?不出意料,第九城市的营收未来将稳步增长。如果投资者此前尚未关注第九城市,现在是一个不错的时机。在此之前,第九城市的最大弱点在于游戏产品单一,过于依赖《魔兽世界》,这种情况今后将彻底改变。(马丁)
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