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HDMI先锋 明基19寸游戏专用液晶显示器评测[图]


http://www.enorth.com.cn  2007-04-19 16:05
详解BenQ第二代Senseye+显彩科技
 
  尽管从黑白到彩色、从CRT到LCD……,近年来一项项重大的技术突破,正在飞速改变着人们的“视界”,然而人类双眼所能见到的丰富影像,却仍然远远超过普通屏幕所能呈现的水准。为此,在集中精力发展屏幕科技的同时,如何释放人眼的真实潜能,成为BenQ技术研发团队聚焦的重心。早在2004年,BenQ便已推出了第一代Senseye显彩技术,并开始武装在中高端液晶显示器上,为广大用户带来鲜活的视觉体验。而今这一脍炙人口的显彩技术又将增加两项新的应用。尤其是在欣赏图片或赏玩游戏的时候,人们所能获得的视觉体验,将变得更趋于完美。2006年11月9日,伴随明基液晶显示器2006秋季新赏会召开,BenQ 19~24吋全系列宽屏LCD,以及第二代Senseye+显彩技术闪亮登场。

  
Senseye基本原理与应用模式

  由BenQ独创的Senseye显彩科技,是一种能够主动改善影像品质的纯数字影像强化技术,也是让高分辨率影像呈现得更丰富、更清晰的技术保证。它包含三个重要组成部分:色彩管理引擎、对比强化引擎、锐利度强化引擎。通常而言,显示器色彩显示由红、绿、蓝(RGB)三种基本色组成,三原色相互影响且不能独立调节,而实际应用过程却存在多种不同需求。为此BenQ发展出Senseye显彩科技,在原始讯号输入端将RGB转换为更接近人类视觉成像原理的YUV讯号,同时又将亮度(Y)从YUV中分离出来,从而实现独立调节色彩、对比与亮度的目的。

  对广大用户而言,一定都有过这样的使用经验:在调高显示器亮度后,整个画面的色彩反而变淡了。正因为普通LCD显示器亮彩不分离,在调整RGB讯号亮度时,色彩讯号饱和度也同时受到影响,进而产生色差或色偏等现象。Senseye则有效解决了这样的矛盾,其对比强化引擎能够对亮度讯号加以特殊处理,最奇妙的是它能够自动侦测影像讯号,并将其划分为三个区域,包括影像的亮部、中部和暗部,再分别独立处理,并进行微调与校正,最后再将三部分整合为一,在增强影像对比度的同时,更让使用者得以看清楚亮部与暗部的细节,呈现出最细致的影像。


  在分离亮度信号并交由对比强化引擎加以处理的同时,BenQ Senseye显彩科技可透过色彩管理引擎对红、绿、蓝三色讯号进行独立调节,从而给用户带来更生动、逼真的色彩。通常而言,为快速增加影像饱和度,一般显示器采用全面调整的粗略方法,即发现某色彩饱和度不足时,就会全面补足该色彩讯号。如红色不足就加强红色强度,却会使原本在最佳状态下的黄色呈现偏红的情况。而Senseye色彩管理引擎可自动将影像讯号分割成单独的色彩讯号,再一一进行独立分析与处理,一旦发现某色彩饱和度不足或过高,就会对该色进行独立校正,而不影响其它色彩的表现。于是,哪怕层次最多、最难表现的肤色,也能看起来完美无瑕,栩栩如生。


  作为BenQ液晶家族“软实力”综合体现,Senseye显彩科技的成功推出,堪称显示技术发展史上的一大创新,其最大的意义便在于回归到核心问题,就是如何让屏幕科技真实呈现人眼的潜能。具体到产品应用上,基于Senseye显彩科技,BenQ液晶显示器可向使用者提供4种不同的应用模式,包括标准、电影1、电影2,以及图片模式等。其中,标准模式适合网页浏览、文档处理等普通的应用场景;而电影模式,顾名思义对应的是欣赏电影的使用情境,模式1适合较暗的电影或视频,模式2则适合欣赏较明亮的影像。至于图片模式因采用较高的色饱和度及对比度设置,在视觉呈现上能够让色彩更生动、更鲜艳、更逼真,适合图片和照片浏览。

  Senseye显彩科技新发展

  为进一步满足用户们不同类型的应用需求,BenQ又在原有Senseye显彩科技基础之上,加入最新技术并延伸出另外两种不同的应用模式——Senseye+Photo与Senseye+Game。前者提供了简单和易于操作的工具,让用户们能够在不同设备上得到一致的色彩;而后者则提供了两种游戏模式:“竞速游戏模式”(Racing Game)和“动作游戏模式”(Action Game),让用户们开始拥有最完美的游戏体验。
   
  当消费电子设备迅速进入百姓生活,不同电子设备间真实色彩的显现,不仅是专业用户及发烧友的需求,更日渐吸引普通人的关注。既然如此多设备都进入了同一工作圈,那控制电子设备间(比如数码相机、显示器和彩色打印机)的色彩一致性,自然就显得颇困难了。虽然一些专业做色彩调校的仪器,也可用来校准设备,但因为价格非常高,普通消费者很难用到。相比之下,若各种设备都统一支持工业色彩标准sRGB,对用户而言则是得到一致色彩最便利的方式。为此,依托使用相同技术的BenQ专业级R系列LCD,Senseye+Photo建立了新模式“sRGB color”,精密控制色温和伽玛值并使它们吻合sRGB规范,从而使用户们在photo模式下浏览或编辑图片时,经过多种不同设备传输后的色彩,能够非常方便地得以重现。


  与“Senseye+Photo”应用模式诉求色彩的一致性与专业表现不同,“Senseye+Game”则与创造完美的游戏体验相关,且又可以细分为动作游戏模式及竞速游戏模式两种。比如FPS(first people shooting)、FTG(fighting game)及ACT(Action game)等动作类游戏,更适合于在前一种应用模式下玩。当选择该种模式的时候,Senseye+显彩科技将同时专注于亮部与暗部的场景,并确保显示的色彩不会过饱和,在提高画面锐利度的同时,亦能够保持色彩的平衡,而AMA Z插黑技术功能也将自动开启,终结拖影,为游戏玩家带来更清晰、更流畅的视觉享受。

  与动作游戏模式有着细微的差别,“Senseye+Game”竞速游戏模式更专注于画面的自然流畅和亮部场景的表现,在色彩呈现上则追求适度的对比与饱和度,最适合赛车等竞速类游戏场景使用。因需要LCD显示器提供更快的响应速度和更为鲜艳逼真的色彩,所以在打开该游戏模式之后,AMA Z插黑技术疾彩引擎的全部功能也将自动开启,令玩家们得以尽情享受酣畅淋漓的飚速体验和极致的游戏快感。
 
  而今“Senseye+Photo”与“Senseye+Game”两种新模式诞生,不仅有助于BenQ液晶显示器进一步提升产品价值,同时也将更好地满足消费者多元化的应用需求,若从显示技术发展的角度来看,则在呈现人眼真实潜能的道路上又向前迈进了一步。  

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编辑:赵国栋
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