随着各家公司的第四季度财报发布,06网游江湖锣鼓声止。盛大、网易、九城三家“第一梯队”企业的格局,也因此发生了微妙的变化。
盛大——夺回“状元”位
这一季的财报,很多人预测将是盛大夺回“第一”宝座的机会,结果也不出所料,盛大高达6000多万美元的季度收入,已经达到了自己的历史峰值,而如果象网易一样不去除营业税计算收入,盛大已经是实际上的市场份额“状元”。
盛大归来无疑是06年最火的话题。把“免费游戏”做得比“收费游戏”更赚钱,也只有盛大才有这本事。盛大是业内公认的“精神领袖”,不过这次“物质”和“精神”双丰收,也不枉革自己的命一回。盛大在低谷的时候人们说他“瘦死的骆驼比马大”,现在可能要换种说法,“复活的骆驼比骆驼大”。
网易——门户依然机会多
不过网易这头骆驼同样不小。此前网易的高管对四季度的表现信心不足,做出过下降6%-9%的预期,但财报显示,网易的下滑并没有那么严重。就在人们对收费游戏的一片唱衰声中,网易的“咬牙坚持”让人看出了他较劲的味道。不过和市场较劲并非明智的选择,面对竞争白热化、尤其是免费模式的左右夹击,网易聪明地利用门户之便开始转向搜索等领域,以稀释网游收入下滑的压力。
网易并不一定是一个一流的网络游戏企业,但他一定是一个一流的门户。
九城——玩的就是心跳
同为“第一梯队”,老三九城的日子最好过,也最难过。《魔兽世界》这棵摇钱树供给着源源不断的现金输入,四季度财报显示,《魔兽》仍然占据着98%的收入来源。只是九城最大的困惑是要向人们解答下一款《魔兽》在哪里,消除人们对于其“命悬一线”的疑虑。
不过我们也许不用为九城担心,其后备的“大作”动辄数千万美元的代理费,每一款都被寄予了很高的关注和期待。九城未来也许有冲击盛大的实力,因为他玩的就是心跳。
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