游戏鼠标的服务对象就是游戏玩家,而且重中之重是第一人称射击(FPS)类游戏的玩家。因为他们必须用手臂、手腕、手指以接近极限的速度操作鼠标,快速移动、回旋,准确举枪射击。一个玩家最大的悲哀莫过于看见一个敌人,却无法将鼠标移到他身上扣下扳机。
游戏鼠标,玩的就是专业
对于游戏玩家来说,游戏鼠标可是“杀人利器”
游戏鼠标的一些“贴心”设计可以让玩家玩得更加得心应手,技术发挥更稳定。像罗技G5就可以通过在鼠标上增加或删减负重来改变鼠标的重量以适应不同玩家的手感;游戏指令功能方面,在玩一些需要进行连续操作的游戏时,过去使出一些组合招式是很“考”技术的,但现在很多游戏鼠标都有类似的替代功能,比如微软暴雷鲨6000可以让用户在一个功能键上记录两组,每组最多可以达到16个键盘按键动作的组合。游戏鼠标的配线也有讲究,多采用纤细、柔软且耐用的电缆,即便鼠标在高速移动中也不会受到电缆线的“羁绊”。
某厂商推出的CS专用鼠标,可以让你在玩CS时用AK47武器点射一键射出两发子弹……不知道这算不算作弊。
近乎挑战极限的游戏竞技,要求游戏鼠标必须反应灵敏、移动准确,使用中很少甚至从不丢帧,外观时尚前卫且手感良好,与玩家人“鼠”合一。可见游戏鼠标本就是为挑战极限而设计的,它理所当然能适用于在此之外的更多环境。只是我们平时都认为这样的鼠标自己根本不需要。之所以被忽视,可能正是因为鼠标太常用,功能单一,价格低廉。现在看来,这样的观点有失偏颇。对于长期使用电脑的人来说,鼠标可能是电脑所有部件中除显示器外跟人直接打交道最多的设备之一。它的迅速、准确可以提升使用效率;合乎人体工程学的设计原理,能减少长时间使用带给人的负面影响。
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