6. 向下兼容。当我由Win98SE升级至WinXP时,损失了相当一部分挚爱珍藏的经典。确有一部分能在新平台上运作,但剩下的只能用我那台老爷机怀旧。索尼公司在向下兼容方面做得不错,为了应付更竞争的激烈甚至倍加努力,而且你也不必为什么配置文件操心。
7. 没有病毒,没有广告,没有流氓软件。
病毒、流氓软件肆虐
8. 画面更好。是的是的,我知道你那400美刀,甚至比我主机还贵的显卡能输出更高的分辨率。但PC游戏无法让人拥有舒适的游戏体验(比如大屏幕和沙发),也无法聚集一帮人获得社交体验。如果你整天坐在桌子前对着显示器,为何不用另一种让人更放松的方式呢?还有什么比躺在沙发里,拿着手柄和孩子们在一起让人更放松的游戏体验呢?
9. 更舒适的手柄。每个PC游戏厂商都为同一个键赋予了不同的含义,假如他们没有发布键位对照表,你根本记不得各键的功能。当然,键盘和鼠标在FPS和RTS游戏上有优势,但仅此而已。手握无线手柄,顺便放松一下发炎的腕关节,难道不好吗?
配备革命性的操控方式
10. 更具革命性的操控方式。自打任天堂揭示它的新主机以来,所有PC外设厂家孜孜不倦推出的各式设备都黯然失色了,Wii促使几乎所有的开发商在人机接口方面更具创造性。在获得更广泛的第三方支持后,姿态控制势必大行其道。
即使脑子再不好使,两者孰优孰劣也是很显然的事。但没有多少人会为此操心,大家心中自有定论,这只是游戏世界里的偏僻一隅。瓦尔特喜欢他的模拟游戏而我愿意在Xbox Live上找乐子,这片天地应该足够广阔以包容我俩,虽然其中某一个脑袋不大开窍。
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