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身临其境!飞利浦打造逼真游戏系统[图]


http://www.enorth.com.cn  2006-10-16 11:01

  为了带给游戏玩家虚拟世界的游戏体验,飞利浦已经在开发amBX的技术,允许开发者在游戏中运用光、色彩、声音、热及气流等元素,在玩家的房间里面营造接近真实世界的游戏环境。

  为了刺激视觉和增加真实感,amBX周边加入了一系列多色LED灯,这有点类似飞利浦液晶显示器采用的流光溢彩(Ambilight)技术。2.1声道大功率音响系统提供震感的音效,风扇令玩家体验到空气流动和风的效果,而震动单元则传递动作并与游戏场景保持同步,在所有这些组件协同工作下,amBX可以根据游戏情节模拟出真实的情况,不过这需要游戏能够支持这项技术。可以想像在这种全面实现模拟色、光、声的游戏环境中会给人们带何种的真实体验!

  当然,想要充分体验amBX技术所带来的震撼效果,还需要专门为此开发的游戏。据了解,美国游戏大厂THQ开发的第一款amBX游戏《断剑:死亡天使》(Broken Sword: The angel of death)将于2007年3月面世。

编辑:赵国栋
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