6月27日,一向以内敛沉稳著称的国际芯片贵族英特尔,在AMD近乎疯狂的进攻面前,终于扯掉所谓文明的面具,在服务器处理器发布会首次现场公开狙击AMD的产品。紧接着第二天,又与行业巨头盛大网络联合推广新网游《龙与地下城》。业内人士认为,看似独立的两个事件,实际上标志着英特尔全面反击AMD的开始。国际芯片巨头间的战争再次升级。
不可否认的是,英特尔一开始并没有对AMD的大动作产生足够的警惕。但从2005年7月份开始,先是AMD指责英特尔编译器有问题,使对手处理器架构无法实现最优化,导致处理器速度放缓;继而采取内部瓦解手段,争取到英特尔众多大的国际合作伙伴的声援,从背后给了英特尔狠狠一刀。接着,战火就烧到了中国市场,AMD罕见的政府公关,迅速在中国科技部的支持下攻破了英特尔一向一为固若金汤的中国芯片市场大门。
英特尔的警惕性出现在早些时候。2006年5月25日,台湾一线厂商发出消息,说英特尔已决定在第三季向AMD发动“史上最恐怖的价格袭击”,部分桌面处理器产品降幅将超过6成。有分析说,英特尔企图在AMD产能不足的情况下以成本优势打压对手,以求收复失去的市场占有率。
如果说27号的反击是从技术和宣传层面吹响号角的话,28号的合作则是英特尔现实层面反击的开始。随着内容时代的到来,硬件市场的开拓必须有足够的优势内容支撑,才能获得真正的长足发展,英特尔需要寻找未来5年甚至更长时间的潜在优势合作伙伴。业内人士认为,宣布其双核产品和风靡欧美几十年的奇幻文化鼻祖——《龙与地下城》的网络版实行捆绑推广,并且和具有多年本土运营经验的盛大网络合作,充分证明英特尔开始自己在内容市场上的地基巩固。
不可否认,《龙与地下城》自身在欧美积累的庞大品牌价值是吸引英特尔的重要原因之一;相信盛大有能力将这款经典大作推广成中国用户最欢迎的游戏之一,也是关键因素。而这其后,盛大几个亿的注册用户、近两千万的活跃用户,以及盛大这两年来推进家庭战略捆绑的几百家各领域的领先企业的资源,更是吸引英特尔的香源。
在AMD抢先取得科技部支持后,英特尔已经把如何继续保持中国市场领先,看成其AMD大战最货胜负的决战之地。因此,利用盛大倾力推广《龙与地下城》网络版的机会,让自己的产品捆绑进入中国几十万家网吧老板、数以百万计的DDO迷的视野,通过盛大的市场宣传优势,在各种场合、各种途径里反复让消费者接触英特尔双核技术的概念,这无疑于用最小的投入将自身新产品品牌影响力最大化。
一招激活,满盘大胜。因此,英特尔一连串的反击已经取得了一个优势制高点,而《龙与地下城》网络版究竟能在英特尔AMD大战中起到什么样的作用,还需要时间的检验。
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