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大幅提高效率!DX10及未来游戏解析[图]


http://www.enorth.com.cn  2006-05-09 10:38
    最近ATI的一个The Future of PC Gaming:The possibilities of DirectX 10的讲座对未来的DirectX 10以及游戏发展进行了一个技术预览。
  
    DirectX 9模型特点以及存在的问题:

『Small Batch问题成为DirectX 9性能发挥的重要瓶颈』

『Vertex Shader、Pixel Shader相互瓶颈影响性能的发挥』
 
『DirectX 9执行比例模型』

『DirectX 10把更多的效率留给游戏』

『全线的Geometry Shader』

 
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编辑:赵国栋
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