上周HKEPC记者采访台湾一线主机板厂商的工程师时, 该工程师透露了更多有关未来965内建显示核心的最终规格,并表示Intel将可凭著下一代内建图形核心,抢下更高的图形市场倍有率。
G965,华硕BTX版本:P5B-BM
据让工程师表示965 IGP频率暂定为400MHz,但最终视乎芯片能否因更精密制程而得以进一步上升,DVMT内存管理技术提升至4.0版本,让图形核心读取系统内存时更具效率,而且最高可分享256MB系统内存容量。
早前Intel曾透露G965将支持Direct X 9.0c及Shader Model 3.0,原来这个说法甚为保守,因为G965的IGP规格是以Microsoft WGF 2.0为标准,因此正确来说他是支持Direct X10及Shader Model 4.0的产品。
以往Intel的IGP产品都没有硬件T&L及硬件Clipping,但全新的G965图形核心则是采用硬件T&L及硬件Clipping,同时改良Early Z引擎的并加入Occlusion Query机制都让图形核心更具效率。
Anisotropic Filtering由以往的Dynamic 4 Sample进一步提升至Dynamic 16 Sample,而Floating Point Precision也由24Bit提升至32Bit。
在显示引擎方面,G965也拥有十分出色的规格,其Clear Video Technology支持VC-1(WMV9)及AVC(H.264)硬件加速能力,提供Advanced De0Interlacing、Proc Amp Color Control及High quality Video Scalar功能。
看来Intel真的很用心去做好IGP部份,不再让NVIDIA和ATI专美。
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