X-Fi的来龙去脉
细算起来,从Audigy2发布到X-Fi的浮出水面,总共经过了几年的时间,几年的时间对于PC配件的任何一条产品线都是一段漫长的时间,期间架构上无任何革新,产品也只是功能的拓展与细化,这放到任何一条PC产品线都是不可想象的,但声卡是这样,整个音频市场是这样,在各大声卡芯片厂商无任何动作之时,创新抛出了X-Fi概念!为什么?
大势所趋
目前的多媒体市场正处在关键的转折区,数字电视的推广,下一代DVD规格的争夺,众多媒体格式百花齐放,声卡陈旧的处理能力在众多的需求下显得应接不暇,而游戏市场的空前蓬勃,激烈竞争下显卡技术的高速发展,使越来越多的玩家可以满足于视觉的震撼但无法满足于听觉的要求,还有很多的玩家使用着nVidia 7800 GTX+集成声卡的畸形配置,音频的地位亟待提高。创新推出X-Fi也在情理之中!
技术革新
毫无疑问,创新是整个PC音频的老大,有选择音频走向的权利,也有推广PC音频发展的义务,从最早的Sound Blaster 16到Live、Audigy直到最新的X-Fi,创新一直扮演着民用娱乐声卡领路人的角色,EAX的推广,Dolby 以及DTS解码的引入,直到通过THX认证,推广是逐步的,当然利润也是丰厚的,所以适时推出新品以捍卫自己的地位是十分必要的。
王国整合
创新收购了专业声卡厂商EMU,一直在不断推出EMU系列的专业声卡,但与娱乐声卡一直泾渭分明,技术上也没有太多借鉴与互通,而X-Fi系列里,笔者感觉到比较强烈的整合风格,尤其是X-Fi的高端产品X-Fi Elite Pro,完全是Sound Blaser 娱乐系列的首次专业尝试。
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